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不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki

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ボス/Episode3

〈!〉この後には重大なネタバレが含まれています。それを踏まえたうえで閲覧してください。






















































月光城(27F)   部分編集

八雲 紫  八雲 藍  スキマ(召喚)   部分編集

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攻撃方法   部分編集

八雲 紫(HP300)

「通常攻撃」 囮状態の敵を一撃で倒す効果有り(衣玖や青聖などの能力も無視する)
「スキマを開いた」 MAPの何処にいても霊夢の周囲にさん〜さまクラスのモンスターを一匹召喚(即行動+特殊攻撃)


八雲 藍(HP100)

「通常攻撃」
「装備弾き」 武器、防具、お守りの何れかを藍以外の7方向に飛ばす
「式神「橙」」 MAPの何処にいても発動する遠距離攻撃。30〜50前後のダメージ


スキマ召喚(HP100)

「召喚」 モンスターをスキマ自身の周囲にランダムで召喚

(スキマ召喚だけ移動せずその場に固定。状態異常は一切効果なしだが、弾幕などの遠距離攻撃は有効)



対策   部分編集

注意するべき攻撃は紫の「モンスター召喚」と藍の「装備弾き」
紫の召喚は霊夢の周囲に召喚し、即行動+特殊攻撃を放ってくる
この召喚されるモンスターで難易度が大きく変わってくる
藍(雑魚敵)の装備弾きや、永琳さまの睡眠矢、衣玖さまの固定ダメージ+混乱or鈍足など
所持してるスペカ次第ではさとりさまや、
装備弾きされた後にパルスィ召喚→アイテム拾うとジェラシーボンバーなど面倒な組み合わせもある
逆に咲夜や橙など比較的楽なモンスターもいる
常にモンスターに隣接される可能性があるので、どんな雑魚敵でも一撃で倒せる火力は欲しいところ(武器+30以上もあれば問題ない)
また、モンスターや紫などに囲まれる頻度も高いので、広印があると非常に楽になる


藍の「装備弾き」は重印を入れておけば対策になるので必須印に近い
重印が無く、弾かれた方向にモンスターがいて装備が消滅などは絶対に無いように

開幕一発目には、確実に紫がモンスターを召喚してくるのでその対処を
開幕位置から直線状にスキマ(召喚)がいるので、貫通弾幕で倒しておくと雑魚が沸かなくなるので後々楽になる
HPは100しかないので2〜3発も撃てば問題なく倒せるだろう
ちなみに紫と藍を倒した時点でこの階はクリア扱いとなる為、スキマ(召喚)は倒さなくても問題は無い
その後はHPが低い藍を速攻で片付けるのが得策だといえる
もしも装備が弾かれて足元に落ちてしまったら、遠離の札を使い一回距離を取るのがいい
防具がない状態だと藍や紫の通常攻撃でも、70〜100前後食らうので拾ってる間に致命傷になりやすい
紫のモンスター召喚は度々発動してくるので、広印が無い状態で囲まれてしまったら二重結界などで対処しよう


なお、低確率ながら目の前にうどんげ呼ばれて催眠食らって装備強制ロスト、という事態もありうる
どうしても装備を失いたくない人は、透明薬を用意して開幕で使おう
うどんげに限らず雑魚召喚からの即特殊攻撃を完封できるので、運要素を排除できる


ちなみに弾幕やお札などの遠距離攻撃を紫に使うとカウンターしてくるのはep1と同じ
とはいえ、今回は紫の方から殴りに寄ってくるので、弾幕戦を挑む価値はある
装備に重印がない場合、わざとカウンターの突風効果で飛ばされて藍や紫と距離を取るという荒業も可能


最後に注意したい所は、紫を倒した時点でこの階はクリアになる為、地面に落ちた装備等は回収できない
装備が弾かれたまま紫を倒すような事は無いように
また次の階はインターバル無しの連戦になる為、装備の状況や残りHPにも注意したいところ

&size(14){ちなみに、紫を倒した後、選択肢が出現して一旦神社に帰ることもできる。}

月光城(28F)   部分編集

綿月 依姫 玉兎×5   部分編集

攻撃方法   部分編集

綿月 依姫(HP350)

「通常攻撃」
「天照大御神の力を呼び寄せた!!」 遠距離攻撃。20前後のダメージ+目潰し
「祇園様の力を呼び寄せた!!」 遠距離攻撃。30前後のダメージ+影縛り
「炎雷神の力を呼び寄せた!!」 遠距離攻撃。60前後のダメージ+2マス先の上下左右と隣接ナナメ方向が炎上


玉兎(HP50)

「通常攻撃」
「直線状 遠距離攻撃」
「召喚」 4匹以下になるとターン終了後、霊夢の周囲に最大4匹自動で召喚

(依姫は状態異常、弾幕ダメージ無効。お札系ダメージ軽減)


対策   部分編集

装備と展開次第で難易度がガラリと変わる
何より依姫と隣接することが大事で、いきなり影縛り→炎雷神と連続で遠距離攻撃を連続されると、何もできず負けてしまう可能性がある
遠距離攻撃を連発されるとかなり厳しくなるので、装備次第じゃ加速薬などを使ってでも一刻も早く依姫に近付く事
そのままあっさり近付いてくれる事もあるので、展開次第じゃ非常に楽な事も
隣接してしまえば後は力押しの勝負となる
隣接してても各種技は使ってくるが、炎雷神以外はそこまで痛い攻撃もない
HPに注意しながらとにかく殴るのが一番勝利に近い
玉兎の攻撃は10〜20程度なので対した事は無いが、数の暴力で来られると少し痛い
27Fの雑魚敵を一撃で倒せるなら、間違いなく玉兎も一撃で倒せるはず
囲まれた際は二重結界で一掃するのがいい。夢想封印だと仕留め切れないことがあるのでオススメしない


玉兎は倒せばすぐ周囲に沸いてくれるので、武器に広印+治印が入っていれば、
食らうダメージよりも回復量の方が上回って、適当に武器を振り回してるだけでも勝ててしまう

地底世界(16F)   部分編集

古明地さとり 古明地こいし 星熊勇儀 火焔猫燐 霊烏路空 水橋パルスィ 黒谷ヤマメ キスメ   部分編集

攻撃方法   部分編集

古明池さとり
「想起」 霊夢が所持or床落ちしてるスペルカードを真似して使用

古明地こいし
「常時透明状態」

星熊勇儀
「投げ飛ばし」 他の敵を投げ霊夢の周囲に飛ばしてくる
「怪力乱神」 使用後の通常攻撃の威力が倍になる(重ね掛けで効果が重複)

火焔猫燐
「怨霊召喚」 怨霊を自身の周囲に召喚し、怨霊が憑いた相手はHP回復

霊烏路空
「制御不能熱核ダイブ」 直線状に霊夢がいると突っ込んできて、攻撃しつつ反対側の壁まで移動
「核熱「核反応制御不能」」 仲間が倒される度に発動し攻撃力UP(ターン消費なしで即発動)

水橋パルスィ
「ジェラシーボンバー」 霊夢の良い事に反動して発動

黒谷ヤマメ
「筋弛緩」 筋弛緩状態にする
「衰弱」 衰弱状態にする

キスメ
特殊攻撃無し

対策   部分編集

道中同様ボス戦でも脱水症状の効果は出る為、突入前にみず等を飲み、状態は回復しておこう
また持ち込み制限のおかげで、ボス戦用のアイテムもあまり大量に持ち込むことはできない
その為装備次第では倒す順番が重要になる

危険なのは、さとり、空、勇儀、パルスィの4人
まずは実質こちらの行動のほとんどを制限してくるパルスィが真っ先に倒す候補となる
しかし問題なのが、パルスィだけ開始位置がランダムで、
いきなり目の前にいてくれたり、かなり離れた位置からスタートすることもある
できるだけ早くパルスィの位置を把握し、場所替えの札などを駆使して近付くことを考えよう

次に手持ちのスペルカードを模倣してくるさとり
神社の大穴同様「想起」を連発されるとまともに戦えなくなる、
余計なスペカを16Fに降りる前に処分するのはもちろんだが、
運悪く夢想封印や二重結界を連発されるだけでも厳しい

空は最後まで残すと、装備次第では一撃でやられてしまうほどの火力がある
神社の大穴であった、壁の周りを歩いてHPを回復し弾幕で攻撃するといった方法は
ここでは脱水症状が発生するため実行できない
逆に装備がかなり鍛えられているなら、場所替えの札などを駆使しつつ
空の攻撃に他のモンスターを巻き込んで倒す方法もある

アイテムがあまり持ち込めず、道中のアイテムを駆使するのは運の要素に左右されすぎる
その為装備の強さが難易度に直結するので、できる限り装備は強化して挑みたいところ
修正値を+99にするのはもちろん、必然的に多数を相手にすることになるため妖刀「犬走」の広印、
そのほか多段印や親玉特攻印などを入れておくと非常に役に立つ
クリア報酬目的で何度も潜ることになるかもしれないので、それくらい鍛えておいたほうが後々楽になると思われる。

ちなみに1〜3個貰えるクリア報酬は、過去作同様、荷物が一杯でもしっかり倉庫の中に入ってくれる
博麗アミュレット手に入れたのに手元に無い。など焦らなくても大丈夫。

※ビッグサンダー地霊殿のボスは、地底世界16Fのボスと同じ(ビッグサンダー地霊殿はクリア報酬は無い)

コメント   部分編集

  • 月光城ルートのボスはもし幻からの仕様変更とか無い模様 -- 2012-08-21 (火) 21:30:11
  • 画竜点睛フラグが立たなくなる事ってあるんですかね・・・ -- 2012-08-26 (日) 17:07:51
  • 素潜りで何度もピチュったが、準備を整えたらかなり楽にクリアできたww うどんげの耳(+各種特攻Lv6)+さとりの目+しあわせのにんじんの組み合わせで、27、28階連続で殴り合いで勝利。 -- 2012-09-09 (日) 23:20:25
  • ハッキリいって藍さえすばやく処理できれば持込すればあんまり考えなくてもいい -- 2012-09-20 (木) 17:05:31
  • 楽なのかもしれないけどお祓い棒と博麗アミュレット失った身としては睡眠対策が無いと泣きを見ることになるかもしれないだけは言っておく -- 2012-09-27 (木) 21:59:39
  • 親玉変化の札で依姫のHPを検証したところ計353ダメで倒した。もし幻から変更がないならHPは350de -- 2012-09-28 (金) 03:36:52
  • ↑ミスった。HPは350で間違いないかと。親玉変化ででるボスのステータスや技などは通常のと特に変わらないはず。 -- 2012-09-28 (金) 03:38:56
  • 戦闘後の選択肢で無理しない選んだら普通に未クリアで帰還した・・・ -- 2012-10-14 (日) 17:55:01
  • 防具飛ばされて、1ターンで紫からスキマエクスプレス*2+通常攻撃でピチュった。まずは防具を拾おう。 -- 2012-11-02 (金) 00:43:18
  • 星にみがわり人形の印抜かれて負けた 透明薬はあった方がいいかも -- 2012-11-06 (火) 18:33:13
  • 装備印は全く適当でしたが 天狗セットで地底楽勝クリア (∩´∀`)∩ワーイ -- 2013-01-12 (土) 09:25:16
  • 紫だけど囮を作ると囮の位置が霊夢の基準になって近接攻撃でも電車が来るよね。場所移動まではしないけど物理無効囮を角でかくまって殴ろうとしても無駄というか -- 2013-02-12 (火) 00:26:22
  • この手のボスってやっぱり加速薬がとても有効に思われる。ある程度作っておいて損は無いはず。簡単なレシピもあるし。 -- 2013-02-15 (金) 10:26:38
  • もっと!? の方にもあるけど素潜りだと本当に運ゲーだな。紫は大した敵が出なかったから殴り合いで勝ったし、依姫の方は特殊能力が怖すぎる。影縛りしかしてこなかったから招雷27枚と鎌に酒。美鈴帽子で早々と決着付けられたけど…… -- 2013-02-21 (木) 21:39:41
  • 結構すごいこと発見したんだけど、召喚スキマからでる星さんと永琳さんを使えば霊夢が攻撃しなくても一応倒せるぞ!www -- 2013-04-19 (金) 00:37:01
  • 普通に重印入ってる要石が藍しゃまに弾かれたんだけど、重印って武器防具お守り全部に入ってないと入ってる装備も弾かれるんだっけ?ここの藍しゃまが特殊なだけ? -- 2013-06-15 (土) 17:25:10
  • 重しが入ってる装備品は床に落ちるけど、入ってないのは飛んでいく -- 2013-06-19 (水) 18:16:00
  • 紫倒したあと、神社に一旦帰還して、もう一度紫のところいったら戦わなくちゃいけないんですか? -- 2013-08-04 (日) 14:16:43
  • 月光城のボスの藍て無能の札は効きますか? -- 2013-08-18 (日) 13:27:23
  • ↑無能確か効かないハズ・・・ -- 2013-08-23 (金) 12:11:21
  • パチュリー召喚&低速、藍に装備外されて身代わり解除後紫の電車でパチュリー爆発で死亡 -- 2015-03-12 (木) 10:12:25
  • 運が良かったのか、月光城の紫戦にて近づいてきた紫と籃に加速薬+炎上の札で炎ばら蒔き殴ってたら速攻二人とも死亡。今まで苦労してたのはなんだったんだ -- 2015-04-07 (火) 02:29:36
  • コメ欄見ると加速が意外と役にたってるみたいだな、参考にさせてもらおう -- 2016-10-05 (水) 17:06:04

最終更新
2017-11-01 (水) 15:54:11 (17d)
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