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不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki

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ジャンクガーデン


ジャンクガーデン   部分編集

階層出現条件行き方持込初期アイテム識別の有無特殊地形百鬼夜行
全1階中有の道クリア後河城ファクトリー右上から持ち込み不可大型スコップ+10未識別無し無し

ステータスやLvは継続し、手持ちのアイテムは全て倉庫へ預けられる。
このとき倉庫の容量の限界(1種類につき1000個まで)に達していると、アイテムは勝手に捨てられてしまうので注意。
光っている場所を大型スコップで素振りすると、修正値1を消費して素材を掘り出せる。

出現モンスター表   部分編集

河城ファクトリー
ジャンクガーデン
明瞭
シャッフル
01リグルミスティアルーミアチルノルナサメルランリリカサニーミルクルナチャイルドスターサファイアメディスンうどんげ慧音白蓮


攻略   部分編集

神社からここまで歩いてきたのなら最低でもLv10前後はあると思うので、ジャンクガーデン内の敵は問題ない。
しかし装備はスコップしかないので、白蓮だけは一応注意をしよう。
霊夢と同じ部屋にいると三種類のオーラを発動させることがあり、

青オーラ:衣玖さんと同じように通常攻撃・投擲は100%回避、弾幕でしかダメージが与えられなくなる
黄色オーラ:倍速行動、倍速攻撃。また霊夢の周囲にワープし、攻撃後部屋内の別の場所へワープすることも
赤オーラ:攻撃がミスするまで連続攻撃

上記のような効果を得る(オーラの効果はどれか1つのみで時々切り替えを行う)。
いずれも危険度は高いので、弾幕などを使い近付かれる前に倒してしまおう。
特に危険なのが赤オーラで、運が悪いと10連続攻撃などを食らい1ターンでやられてしまうこともある。
赤オーラで隣接された場合は少し歩いてターンを経過させオーラが変わるのを待つのも悪くない。

ここでの最初の目的は、ロケットの素材を集めること。
3種類の素材をにとりに渡すとロケットが完成し、それぞれの性能が充分なら打ち上げ成功となる(性能の合計値?)。
何度かジャンクガーデンを往復し、できるだけ性能の良い素材を集めよう。
ちなみに素材の性能が不充分だと打ち上げ失敗となりゲームオーバーになる。

村紗送迎サービスが利用できるのなら神社から直接ジャンクガーデンに来れるが、
その場合はレベルが1なので、前述した白蓮を相手にするのはかなり厳しくなる。
白蓮に怯えながら素材を集めるよりは、面倒だが一度歩いてきた方が確実。
ちなみに、武具の修正値が+20前後あれば人里(中有の道)からスタートしても
いきなりやられるということはないはずなので、倉庫と相談して決めるとよい。
なお、その場合はおはぎ(大)が所持品に追加されないので一応注意するように。

素材一覧表   部分編集

※潜在起原動機・地核熱永燃炭・球状木鋼鉄甲の3つは月光城を解放するまで出現しない模様?

動力燃料装甲
名称性能名称性能名称性能
クアンタムシステム0GNコンデンサー0スペースチタニウム0
システムZN0GN粒子0バスター合金0
輪ゴム動力11アルミニウム1
高級輪ゴム動力2サラダ油2ガラス1
高級ネジ動力3木炭2ゴム1
ネジ動力3石炭3プラスチック1
サーボモーター5灯油3ベニヤ1
水力タービン5備長炭32
メントスコーラ5マンガン電池3合成ゴム2
油圧モーター5木質ペレット3シリコン2
交流整流子電動機6エタノール4コンクリート3
蒸気機関6エネループ電池4セラミック3
蒸気タービン6ソーラーバッテリー4青銅4
空気エンジン7エマルジョン燃料5ステンレス5
三相誘導電動機7リチウムイオン電池5チタン5
単相誘導電動機7軽油66
スターリング機関8バイオ燃料6モリブデン6
電磁石同期電動機9重油8ジュラルミン7
電磁石界磁形整流子電動機10レギュラーガソリン8タングステン7
ハイブリットエンジン12プロパンガス97
永久磁石同期電動機13フライホイール・バッテリー11アマルガム8
ディーゼル機関14メタンガス11ダイヤモンド8
圧縮空気エンジン15ハイオクガソリン12アルミニウム合金10
液体燃料ロケット15ニトロメタン13劣化ウラン13
固体燃料ロケット17テトラニトロメタン15繊維強化プラスチック15
ガスタービン機関19プルトニウム19球状木鋼鉄甲20
クリスタルハート20エネルゴンキューブ20超合金20
潜在起原動機20地核熱永燃炭20マグネシウム合金20
ハイパーデュートリオン23トロニウム24ミスリル22
時流エンジン25パワーエクステンダー25ルナチタニウム25
核パルスエンジン30アイスセカンド28超合金Z28
縮退炉35GNドライブ33カッチン鋼30
次元連結システム40ジュエルジェネレイター38フェムトファイバー32
S2機関50勇気の花40オリハルコン35
イデFINAL発禁50素粒子ヱルトリウム50


補足   部分編集

素材を倉庫に収納した際の順番でソートしたものを記しておくので、
全種類集めたい人はコピペしてチェックリスト等に利用にすると良い。

●動力
S2機関
イデ
ガスタービン機関
クアンタムシステム
クリスタルハート
サーボモーター
システムZN
スターリング機関
ディーゼル機関
ネジ動力
ハイパーデュートリオン
ハイブリットエンジン
メントスコーラ
三相誘導電動機
交流整流子電動機
単相誘導電動機
固体燃料ロケット
圧縮空気エンジン
時流エンジン
核パルスエンジン
次元連結システム
水力タービン
永久磁石同期電動機
油圧モーター
液体燃料ロケット
潜在起原動機
空気エンジン
縮退炉
蒸気タービン
蒸気機関
輪ゴム動力
電磁石同期電動機
電磁石界磁形整流子電動機
高級ネジ動力
高級輪ゴム動力

●燃料
FINAL発禁
GNドライブ
アイスセカンド
エタノール
エネルゴンキューブ
エネループ電池
エマルジョン燃料
サラダ油
ジュエルジェネレイター
ソーラーバッテリー
テトラニトロメタン
トロニウム
ニトロメタン
ハイオクガソリン
バイオ燃料
パワーエクステンダー
フライホイール・バッテリー
プルトニウム
プロパンガス
マンガン電池
メタンガス
リチウムイオン電池
レギュラーガソリン
備長炭
勇気の花
地核熱永燃炭
木炭
木質ペレット
灯油
石炭

軽油
重油
GNコンデンサー
GN粒子

●装甲
アマルガム
アルミニウム
アルミニウム合金
オリハルコン
カッチン鋼
ガラス
コンクリート
ゴム
シリコン
ジュラルミン
ステンレス
スペースチタニウム
セラミック
タングステン
ダイヤモンド
チタン
バスター合金
フェムトファイバー
プラスチック
ベニヤ
マグネシウム合金
ミスリル
モリブデン
ルナチタニウム
劣化ウラン
合成ゴム
球状木鋼鉄甲

素粒子ヱルトリウム
繊維強化プラスチック
超合金
超合金Z


青銅

コメント   部分編集

  • バスター合金:装甲0 青銅:装甲4 超合金:装甲20 ルナチタニウム:装甲25 フェムトファイバー:装甲32 オリハルコン:装甲35 素粒子ヱルトリウム:装甲50 -- 2012-09-27 (木) 14:11:00
  • プラスチック:装甲1 ダイヤモンド:装甲8 -- 2012-09-27 (木) 14:15:24
  • 石炭:燃料3 エタノール:燃料4 テトラニトロメタン:燃料15 トロニウム:燃料24 アイスセカンド:燃料28 -- 2012-09-27 (木) 14:22:10
  • 輪ゴム動力:動力1 高級輪ゴム動力:動力2 ディーゼル機関:動力14 クリスタルハート:動力20 ハイパーデュートリオン:動力23 核パルスエンジン:動力30 -- 2012-09-27 (木) 14:28:45
  • 持ってるもので書いてなかったのを並べてみた。あれ?情報が衝突した。更新はええ -- 2012-09-27 (木) 14:35:49
  • 性能0のもの全部とイデ渡したらなんかイベント始まったんだが、なんなんだこれ -- 2012-10-30 (火) 02:30:44
  • イデ+適当にアイテム渡しまくったら・・・・ -- 2012-11-05 (月) 22:05:44
  • イデエンドは確か2つあって0のものallとイデを渡すと...&イデを渡すと..のendがある。ちなみにプリズムリバーの大合奏でイデの覚醒endの音楽は流れたはず。 -- 2012-11-08 (木) 23:09:57
  • 蒸気タービン:動力6 -- 2012-12-14 (金) 07:21:11
  • 一番最初にとったアイテムがイデだったww -- 2013-01-03 (木) 07:21:37
  • イデあげたせいで集めたもの無駄になったよ畜生 -- 2013-01-27 (日) 22:44:01
  • 蒸気機関+プラスチック+薪でロケット発射成功・・・一体何がどうなってるんだ・・・? -- 2013-02-03 (日) 16:32:37
  • 少し更新しました 潜在起原動機・地核熱永燃炭・球状木鋼鉄甲はロケット完成前に100回近く往復しても出現しなかったので月光城解放後でないと出現しないと思います -- 2013-02-13 (水) 15:30:22
  • スペースチタニウムだけ出てこねぇ…orz -- 2013-03-08 (金) 17:33:11
  • 動力・燃料・装甲の表を1つにまとめました -- 2013-03-09 (土) 10:16:04
  • イデの発動・・・ワロス(泣) -- 2013-05-07 (火) 11:44:38
  • イデ特殊エンドって2パターンあるのか、もう一度集め直さんと… -- 2013-07-27 (土) 02:03:14
  • イデエンドとさっきからコメントあるけど、ゲームオーバー扱いってことなの? -- 2015-03-23 (月) 19:57:51

最終更新
2017-11-01 (水) 15:54:10 (21d)
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