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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル (DQMJ2P) 対戦考察Wiki

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最強じんめんじゅ

No.ランク系統サイズHPMP攻撃守備素早賢さ特性
167(C)自然M1406742956810506922れんぞくメガボディ1〜2回ひん死で 呪文会心マホトラブレイク
装備可能武器所持スキル位階配合特殊配合スカウト主な出現場所
オノハンマーツメエコロジー×   

耐性表   部分編集

メラ弱いデイン 炎ブレス 体技封じ無効マホトラ無効マインド弱いルカニ 
イオ半減ドルマ 吹雪ブレス 斬撃封じ マホトーン マヒ無効ボミエ弱い
バギ ギラ弱いザキ半減息封じ  眠り フール半減
ヒャド ベタン マヌーサ 踊り封じ無効混乱半減ダウン ハック 

代表的な配合例   部分編集

わかめおうじ

じんめんじゅ
いわとびあくま
きりかぶおばけ ×2

じんめんじゅ
くしざしツインズ ×2
きりかぶおばけ ×2

じんめんじゅ
マッドプラント ×2

主な配合先   部分編集

エビルポット、バルンバ、グランドシャーク


サイズ比較モンスター系統HPMP攻撃守備素早賢さ特性1特性2特性3特性4
Mじんめんじゅ自然1406742956810506922れんぞくメガボディ 1~2回ひん死で 呪文会心マホトラブレイク
                        
                        
                        
                        

※このページは作成したばかりなので、まずははぐれメタルキングのページを参考に内容を埋めていきましょう。

※フォーマットの変更は、膨大な数の他のモンスターページも全て変更しなくてはいけなくなるので止めて下さい。

※各表の備考欄は2行以内で簡潔にお願いします。

対戦考察   部分編集

木に化けて旅人を襲う大型モンスター。ふしぎな踊り でMPを どんどん減らす。
今作でも最強化するとマホトラブレイクを習得する。……が素早さが中途半端なので活かせないです。
れんぞくは2回なので あまり意味がない、ひん死で 呪文会心は扱いづらい、と特性はイマイチ。
しかしステータスは素早さ以外高く、殴って攻めてもよし、呪文で攻めてもよし。スノードラゴン、ローズダンスなどでやれとか言わない。
体技封じ、踊り封じ、マホトラ、マヒ無効も大きい。定型が存在しないのもコイツの強みか。
だが自然系ゆえマインドに弱く、相手によっては全く動けずに やられてしまうことも。
ザキ、混乱、眠り も半減止まりなので注意。

  • ホント器用貧乏だなあ・・・ -- ねこさま 2012-09-24 (月) 02:50:00
  • ネタモンスターまとめ 過去議論より
    •ローズダンスと大きく違うのは豊富なMPだと私は思うのですよ。ローズダンスは両刀型にすると確実に少ないMPをどうにかしなければならないですが、じんめんじゅはMPが豊富なので両刀があちらよりも有利にでき、差別化できてると思うのですわ。 -- マポ
    •ちなみにじんめんじゅのMPは限界値ランキングにも載っています。しかもマホトラブレイクやでマホトラブレイク。 -- プロトン
    •ローズダンスは両刀というよりも攻撃+回復になると思うな。じんめんじゅは両刀+妨害になるから使い方が大きく違うと思う。Mサイズでマホトラブレイク持ってるのはコイツだけという特権も素晴らしい -- あくまのカガミ 2013-04-09 (火) 20:31:54



スキル考察   部分編集

戦闘系重要な特技・特性備考
巨大モンスタつぶしギガ・マホトラ、ギガキラーいくぜ必殺ギガ・マホトラ!。
プリンスアンカーナックル、空裂斬物理主体にするときに。
最強メラ&ギラれんごく斬り、雷神斬り、メラガイアすー
ギラグレイド、メラガード+、ギラガード+
弱点補強+攻撃用。もともと両刃なので暴発なんて気にしないでいい。
アンデッドかぶと割り、ねむり攻撃、ボミエアタック
甘い息、もうどく斬り、ザキガード+
素早さが微妙なモンスターに威力を発揮するこのスキル。
器用に立ち回れる上MPは高いほうなのでメガンテも使えるかもしれない。
ゆうしゃのふえルカニ、ボミエ、マインドガード+弱点補強と優秀な呪文。アンデッドとの併用は効果がかぶるが別の特技なので大丈夫。
能力アップ・ガード系合計値や重要な特性・耐性備考
マインドガードマインドガード+マインドで止まると痛いので補強に・・・。
         
         
         
         



特技・特性考察   部分編集

種別特技・特性など対象上限耐性備考
呪文マダンテ敵全体768炎ブレス※記入例
オーロラブレス敵全体600炎ブレス
吹雪ブレス
※記入例
斬撃アンカーナックル敵単体9999※記入例
体技      
踊り      
戦術      
特性      
耐性      
        
        



パーティ考察   部分編集

ランクモンスター系統サイズ備考
          
          
          
          
          



○○○考察   部分編集

このスペースは、その他このモンスターの特別考察すべき物を追記して下さい。何も無ければこの部分は削除して下さい。
例 : メタル系モンスターのHPライン、アタッカーの攻撃力ラインなど



型サンプル   部分編集

基本型   部分編集

確定スキル               
選択スキル               
               
重要な技や特性               
               

【この型の説明文】




必ず呪文会心型   部分編集

確定スキル闘神レオソードかしこさアップSPHPアップSP      
選択スキル特攻を覚えるスキル            
               
重要な技や特性特攻メラガイアーメドローア      
               

かしこさが1000以上の場合、
呪文会心の確率は16/256であり、
残りHPが最大HPの1/8である場合、
呪文会心確率は16倍になる。
2つの条件を満たすと、16×16/256=1となり、
ドラクエ9の邪眼皇帝アウルートのように常に呪文会心が可能となる。 かしこさが922であるのでかしこさアップSPで
かしこさを底上げし、1087にし、
敵の攻撃を受けてHPが1/8になることが難しいため、
特攻を使い、自らHPを1にする。
1〜2回行動でメラガイアーやメドローアで最大ダメージを与えられる。
HPアップSPを搭載すると、特攻の確率UPと、HPが1/8以下の範囲を広げることができる。
暴発の少ないヘルクラウドのスキルがおすすめである。

  • ロマンあふれるじんめんじゅを作りました。 -- エスキラ 2014-03-02 (日) 00:24:22
  • 選択スキルに巨大&グランスペル入れて特攻後の1枠会心殺しor全体会心殺しでも面白そうでつ -- オイナリさん 2014-03-02 (日) 01:05:22
  • これってインテでもできるんですか?それなら賢さSPよりレティスとかのほうがいいですよね -- 2014-06-14 (土) 03:47:33
  • インテ!特攻!相手のターン!じんめんじゅはしぬ!! -- @相方にかけさせるのならいいと思うけど自分でかけるのはアホの所業だよ 2014-06-14 (土) 08:47:15
  • 確かにそうですねwwじゃあ回復にしたほうがよさそうですね -- 2014-06-15 (日) 03:26:30



○○○型   部分編集

確定スキル               
選択スキル               
               
重要な技や特性               
               

【この型の説明文】



VS 最強じんめんじゅ   部分編集

ナンバリングシリーズでの特徴さながらギガ・マホトラでがんがんMPを吸い取る。
攻撃力、賢さともに高く何をしてくるか分からないが大体両刃+マホトラだろう。
しかしメラ、ギラ、マインドに弱いので簡単に突破できるだろう。が、呪文会心が出やすくなるHP四分の一になったら速攻で片をつけよう。

対策モンスター   部分編集

ランクモンスター系統サイズ備考
          
          
          
          
          

対策特技・特性など   部分編集

種別特技・特性など対象上限耐性備考
呪文マダンテ敵全体768炎ブレス※記入例
オーロラブレス敵全体600炎ブレス
吹雪ブレス
※記入例
斬撃アンカーナックル敵単体9999※記入例
体技      
踊り      
戦術      
特性      
        
        


最終更新
2017-11-01 (水) 15:35:07 (24d)
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