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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル (DQMJ2P) 対戦考察Wiki

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基本耐性表

一見耐性はモンスターごとに設定されているように思えるが、
系統別にある程度の耐性が決められている。
これを基本耐性という。
この基本耐性をベースとして全モンスターの耐性は決められている。
???系以外は弱点3つ・半減3つ・無効2つで構成されており、
メラなどの基本攻撃属性は無効の対象外となっている。
また、火炎・吹雪は全系統共通で普通である。

系統別基本耐性表   部分編集

属性スライム系ドラゴン系自然系魔獣系物質系悪魔ゾンビ系???系
属性スライム系ドラゴン系自然系魔獣系物質系悪魔ゾンビ系???系
メラ
イオ
バギ 
ヒャド
ギラ
ドルマ 
デイン
ザキ
ベタン
眠り
麻痺
混乱
マインド
マヌーサ
マホトラ 
ダウン 
ルカニ 
フール
ボミエ 
ハック
マホトン
斬撃封じ
体技封じ
息封じ
踊り封じ

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系統別評価   部分編集

スライム系   部分編集

ぶっちゃけ悪い。
マヌーサ・ハックを無効というどうでもいいところを無効化し(ハックはまだいい)、
ドルマ、マホトラが弱点(特に歯茎に強い影響が出ている)、
デイン・ダウンを半減。レティスに対抗するには嬉しいが・・・
おそらく全系統の中でも最も悪い耐性だろう。
この基本耐性から大きく外れているのはメタルスライム系統。

ドラゴン系   部分編集

ベタンが弱点なのは別にかまわない。が、
ルカニが弱点なのは非常に痛い。
また、半減がギラと、ベタンと被りやすい。
他も封じ系が無効だったりと何かと地味。 少なくともいい耐性ではないだろう。

自然系   部分編集

マホトラが無効とギガにとってはうれしい耐性がある。
ただし、エグドラシル、オセアーノン、神鳥レティスだけ対象外であの厨モンス、レティスは無効化。どういうことなの・・・
イオ・マヒと優秀なものを半減してくれる。
空裂斬対策に困っているならバギに耐性のある自然系を持ってくるといいだろう。

魔獣系   部分編集

マインド半減は非常に大きい。
ヒャドが弱点は結構痛いが。
無効はぶっちゃけどうでもいいところである。

物質系   部分編集

ザキを無効化してくれる。
しかし、バギ・ルカニ・混乱が弱点という非常に困った耐性を持つ。
半減はベタン・眠りと酷い。
ザキが無効化以外はぶっちゃけダメな系統である。

悪魔系   部分編集

マインドを無効化してくれる。
ヒャド・混乱が半減というかなり優秀だが、
デイン弱点は痛い。
ちなみに唯一ギガサイズがいないので覚えておくと何かいいことがあるかもしれない(ないと思うけど。)

ゾンビ系   部分編集

マヒ・混乱無効化と非常に優秀。
メラ弱点は痛いものの、ドルマ・ルカニが半減もかなりおいしい。
おそらく全耐性の中で最も優秀だろう。

???系   部分編集

JOKERと神獣第1形態を除く全員がザキ無効・反射。
ただし、イオ弱点でバギ半減という難しい耐性をもつ。
他にも特筆すべき点はない。ドラゴン系より優秀なのは確実。


意見所   部分編集

  • 基本耐性か、こんなものがあるとはしらなかったな。 -- 2011-06-20 (月) 03:52:24
  • お名前はperryさんが決めたそうです。 -- techi 2011-08-29 (月) 13:10:03


最終更新
2017-11-01 (水) 15:35:02 (22d)
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