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ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 プロフェッショナル (DQMJ2P) 対戦考察Wiki

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はぐれメタルキング

No.ランク系統サイズHPMP攻撃守備素早賢さ特性
382SSスライム2001000565160016001490ギガボディ2〜3回メタルボディスタンダードキラーギャンブルボディ
装備可能武器所持スキル位階配合特殊配合スカウト主な出現場所
ヤリハンマーツメはぐれメタルキング×ピピッ島:エリア3(ブランパレスクリア後)

耐性表   部分編集

メラ無効デイン無効炎ブレス無効体技封じ無効マホトラ マインド半減ルカニ 
イオ無効ドルマ無効吹雪ブレス無効斬撃封じ無効マホトーン軽減マヒ無効ボミエ 
バギ無効ギラ無効ザキ無効息封じ無効無効眠り無効フール 
ヒャド無効ベタン無効マヌーサ 踊り封じ無効混乱無効ダウン半減ハック無効

代表的な配合例   部分編集

メタルキング x 2


スライムマデュラ x 2




ダイヤモンドスライム






はぐれメタルキング
もりもりベス x 2
グランスライム x 2


ゴールデンスライム x 2
ゴールデンゴーレム x 2






スラ・ブラスター

主な配合先   部分編集

なし


サイズ比較モンスター系統HPMP攻撃守備素早賢さ特性1特性2特性3特性4
はぐれメタルキングスラ2001000565160016001490ギガボディ 2〜3回メタルボディスタンダードキラーギャンブルボディ
ぬしさま自然2025382787753562900ギガボディ 2〜3回ねがえりウトウトしょうひMP×2
スライムファミリースラ20254505626181125675ギガボディ 2〜3回いきなりピオララブリーしょうひMP×2
暗黒皇帝ガナサダイゾン19007005505008001000ギガボディ 2〜3回マホトラ攻撃いてつくはどう自動MPダウン
魔王ジェイムドラ19004008005401000720ギガボディ 2〜3回れんぞく会心かんぜんガード自動MPダウン
邪獣ヒヒュルデ??2100400550640560800ギガボディ 2〜3回ねむり攻撃つねにアタックカンタしょうひMP×2
ガーディス??19006005507506501200ギガボディ 2〜3回れんぞくいてつくはどう自動MPダウン
スライダークロボスラ150040065090010001000ギガボディ 2〜3回れんぞく魔神攻撃しょうひMP×2
ヒヒュドラード??19005505507207801200ギガボディ 2〜3回れんぞくつねにマホカンタしょうひMP×2

対戦考察   部分編集

概要   部分編集

もはや最強マスター決定戦では対策必至の超要注意モンスター。
こいつの持つ全ての特性が優秀すぎる上、高い賢さから繰り出される呪文の数々は、1ターンで1枠チームを葬りさってしまう程のスペックがある。
それに加えメタル系ならではの高い耐性と守備力で敵からの攻撃もほとんど受け付けない。
とはいえ弱点は例のごとくHPの低さなのだが、今回〔メタルボディ〕の消費MP3倍と新特性〔メタルキラー〕も登場したので決して過信はできない。

スカウト方法   部分編集

仲間にする際は配合して作るより、ピピッ島のエリア3で「しもふり肉」を与えてスカウトが成功するまで粘った方が断然早い。

  • 主なスカウト方法については、まずメガザルダンス持ちの行動早いをメインメンバーに1体だけ配置する。スタンバイは1体以上いれば適当でOK。戦闘に入ったら1ターン目で霜降り肉とメガザルダンスを使用する。そして行動早いがメガザルダンスで自滅した所でスタンバイモンスターが飛び出して強制的に次のターンに移る、この時歯茎のターンはスキップされるので、安心してスカウトアタックする事が出来る、ちなみにスカウト率は10%。 -- ナイト 2011-09-02 (金) 15:02:06
  • 腕に自身があれば最強マスター決定戦の1000位以内ランクインの景品で素材手に入るぞ -- 2012-02-08 (水) 12:16:56
  • S・SSランク戦ではマデュラ、無差別級ならゴルスラ -- 2012-02-08 (水) 12:17:24
  • あとマデュラのほうはマックでDSでも手に入るね。1週間に1度ずつだから合計しても最低2週間(マックでマデュラ、無差別級でゴールデンを手に入れた場合の話)はかけないといけないからどっちがいいとは言えないが -- 2012-02-08 (水) 12:18:18
  • グランスライムも配信だからゴールデンゴーレムさえできればゴールデンスライムできるぞ。 -- 竜王 2012-03-24 (土) 21:33:08
  • ただし止まるときはあっさり止まるよ。例 スライダーガールの魔神切り、と言うより魔神切り全般、ジャミ様のメタルキラー込みの攻撃、と言うよりメタルキラー持ちの攻撃全般、オムド・ロレス様、キラーマジンガ様のように固くマホカンタ持ちの人、メタルキング逹は魔神切りを食らわなければ基本死なない。 -- プロトン 2012-06-12 (火) 19:05:11
  • はぐ金対策→最強くびかり族 -- ポルンガ 2012-07-08 (日) 20:45:33
  • もしかして「はぐれメタル」の由来は水銀の化学反応式Hgからきたんじゃないかと思う今日この日頃 -- 左右風 2012-08-17 (金) 19:36:42
  • はぐれメタルキングは・・・何をしたのか?ギガボディとは思えない低さのHP、そしてまさかのマインドが効いてしまう。しかしながらスタンダートキラー&安定行動回数を実現させた強者でありさらにメタルボディ系特有の高い賢さを生かした呪文で敵を殲滅してくる。まさかの物理型も十分火力がある。ぶっちゃけただの厨モンスでした。 -- ねこさま 2012-08-18 (土) 20:59:45
  • バイキルトをかけた最強ゲモンで攻撃されたら700くらいくらってやられた。多分メタルキラーがあったからだな。 -- すらりん 2012-08-30 (木) 14:30:05
  • こいつに一番似合う呪文、それはリバース!リバース唱えた時は本当にリバースしてるようにしか見えない -- 耳 2013-02-08 (金) 18:16:26
  • バイキルトをかけたゲモンのアンカーナックルが斬撃よそくで跳ね返された。 -- 2013-02-15 (金) 22:14:33
  • 何処ぞでは決定戦のコイツは活躍ではなく暴挙とか言われてたな まあ、確かにその通りかなw -- 2013-03-28 (木) 15:18:34
  • 地獄のミサワ風のはぐれメタル -- 2013-04-28 (日) 01:54:48
  • 相手にマインドされ続けて判定負けしたことがある -- 2014-04-29 (火) 15:33:36
  • こいつで勝ち抜き107勝。動画の人はそれ以上だなんて…スゴいな! -- キリト 2017-03-17 (金) 20:53:34



スキル考察   部分編集

戦闘系重要な特技・特性備考
グランスペルSP各種呪文このスキル1つで各最上級攻撃呪文が使える。メインウエポン
グランドブレスSPしゃくねつ、かがやく息呪文対策を取られている可能性大なので、息系の特技を入れておくのも良い
けんじゃリザオラル、ビッグバンリザオラルと体技
ダイヤモンドスライム自動HP回復、自動MP回復自動HP回復、自動MP回復の両方を取得できる唯一のスキル
闘神レオソード瞑想、自動MP回復、各種呪文、天使の気まぐれ黒い霧をやられた時の回復手段とMP切れ防止、メドローアと天使の気まぐれ
邪神レオソード獣王激烈掌、自動HP回復、各種呪文、天使の気まぐれスラキャンサーなどの耐性が多いモンスターを突破する。
黒い霧をやられた時の攻撃手段もある。
ダークマッシャーの暴発があるのが難点。
むしのしらせスカラ、ハッスルダンス、だいぼうぎょ、各種異常斬撃3粋の汎用スキル。先制異常で敵の行動を封じる。
メタルハンター魔神斬り、メタルキラーメタル対策。メタルキラーがないと落とせないことも多い。
カンダタワイフてんぺんちい、マインドガード+最上級体技、マインド無効の両方を取得できる唯一のスキル。
しかし地獄の踊り、爆裂拳、皆殺しが暴発することが多い。
サンディアモールの雨、てんぺんちい体技メインの型に。カンダタワイフより暴発が少ない。一応回復も出来る。
邪獣ヒヒュルデ獣王激烈掌同じく体技メインの型に。邪神レオソードより暴発が少ないが、マッチングのしにくさと攻撃技の少なさが悩みどころ。
VS斬撃だつりょく斬り、スカラ、みかわしきゃく相手の攻撃力を下げたり、自分の守備力を上げることで死にづらく、硬くなる。
最強VS斬撃なら斬撃封じの息があるがスカラがスクルトになるのでここが運命の分かれ目になりうる。
能力アップ・ガード系合計値や重要な特性・耐性備考
HPアップSPHP+215HPの底上げ。メタル系必須のスキル
MPアップSPMP+215消費MP3倍対策でMP自体を底上げして補う 消費MP半分の方が役立つ場面が多いか
守備力アップ3守備+90、HP+80、ルカニガード+HPの底上げ、ルカニガード
かしこさアップ3賢さ+90、MP+80、フールガード+呪文ダメージが極限になる。
ルカニガードHP+10、ルカニガード+、消費MP半分
マホトラガードMP+30、素早+15、マホトラガード+
消費MP半分
このスキルだけだとギガ・マホトラが防げない。他のスキルとセットで。
マインドガードHP+20、守備+15、素早+5
マインドガード+、先制率アップ
マインド無効ならこれが一番安定。



特技・特性考察   部分編集

種別特技・特性など対象上限耐性備考
呪文マダンテ敵全体768炎ブレス※記入例
オーロラブレス敵全体600炎ブレス
吹雪ブレス
※記入例
斬撃アンカーナックル敵単体9999※記入例
体技      
踊り      
戦術      
特性      
耐性      
        
        



パーティ考察(控え)   部分編集

ランクモンスター系統サイズ備考
               
               
               



HPライン考察   部分編集

スキル加算HP合計HP
通常±0200
HPアップSP+215415
HPアップSP+マインドガード+235435
HPアップSP+守備力アップ3+295495
HPアップSP+守備力アップ3+ルカニガード+305505
HPアップSP+守備力アップ3+マインドガード+315515


型サンプル   部分編集

基本型   部分編集

確定スキルHPアップSP   
選択スキル守備力アップ3ルカニガードマホトラガードマインドガード   
グランスペルSPグランドブレスSP闘神レオソード邪神レオソードダイヤモンドスライム(100)
メタルハンター竜のひざけドルマゲス(55)ガーディス   
重要な技や特性攻撃呪文全般自動MP回復消費MP半分      

特に何の捻りもない王道スキル構成。
グラスペSPで全最上級攻撃呪文が使えるので、それをメインにどんどん押していく。呪文が効かない相手にはサブウエポンでグラブレSPのブレス系や邪神レオソード等の体技系。
ダイスラは〔自動MP回復〕の100Pで止めてマダンテは覚えない様にした方が、AI戦闘の時に誤発してMP切れを防ぐことができる。
少しでも耐久を上げたければ守備アップ3を入れると良い。

  • 耐久上げたいから守備3入れるんじゃなくてルカニガード目的で守備3はいれる そうじゃないならSPでいいじゃん -- 2011-06-14 (火) 16:15:44
  • 後、グランスペルはゲモ天と当たったときにマヒャデドス+全体呪文って動くから効率が悪い だから俺はグランスペルはオススメできない -- 2011-06-14 (火) 16:17:17
  • 守備力アップ3は耐久あげる名目でいれてもおかしく無いだろ HPUPSPの次に耐久性あげるスキルなんだから -- 2011-06-15 (水) 16:36:07
  • 竜のひざけは息&ベホマラーかな? -- たろー 2011-07-06 (水) 21:09:55
  • スカラとハッスルダンスのために虫の知らせはどうだろう -- 2012-03-06 (火) 17:06:51
  • 邪神はダークマッシャー等暴発します -- 2012-03-30 (金) 15:34:42



体技型   部分編集

確定スキル邪獣ヒヒュルデ
or 邪神レオソード
サンディHPアップSP   
選択スキルメタルハンター守備力アップ3マホトラガード闘神レオソード   
重要な技や特性獣王げきれつしょうてんぺんちい         

スタンダードキラーを活かし体技で攻める。呪文メインよりも黒い霧やマホカンタに強い。メタルに弱いのはお約束。
邪神レオソードを積むとダークマッシャー、イオグランデ、ドルマドンなどの暴発がある代わりに自動HP回復と道連れのワルツ(対ミラー)が手に入る。
サンディスキルの光の波動のおかげで道連れのワルツ→光の波動というコンボも可能。しかし自動MP回復が必須。
暴発の少ないヒヒュルデを選ぶのもアリ。
一番の敵はマッチングのしにくさか。
カンダタワイフは天変地異とマインドガードを同時に習得できる便利なスキルではあるが、地獄の踊りや皆殺しなどが暴発しやすく、あまりお勧めできない。

  • カンダタワイフはどう?マインドガードと天変地異が共に付けるし -- 2011-09-12 (月) 00:13:33
  • 地獄の踊りで暴発。 -- 安い象 2011-09-12 (月) 07:53:38
  • カンダタワイフつけたら皆殺し暴発しまくりでワロタ -- 2012-01-23 (月) 00:00:03
  • 勇者のふえでマインドガードと体技が覚えられる。 -- 2012-04-10 (火) 17:52:38



まさかの物理型   部分編集

確定スキルHPアップSP攻撃力アップSPプリンス闘神レオソード   
選択スキル攻撃力アップ3守備力アップ3アサシンむしのしらせ最強VS斬撃
メタルハンターダイヤモンドスライム         
重要な技や特性空裂斬アンカーナックル自動MP回復各種異常斬撃   

誰も予想しないまさかの物理型。マホカンタや呪文よそくなんて怖くない!(元から怖くないけど・・・)
まずは最初のラウンドでバイキルトを掛け、そのまま空裂斬やつるぎのまいで全体攻撃を仕掛けていく。
次に各種状態異常技で敵の行動を封印する。
レオソ付ければ瞑想も覚えるので、仮に黒い霧を使われたとしても回復手段はある。天使の気まぐれが発動すればラッキー!
歯茎の長所を全く生かせてない? そんなの知りません。

  • 「サムライ」とかどうだろう。めいそう使えるし・・・ -- 2011-05-25 (水) 03:06:06
  • はいはいこういうのはネタモンまとめwikiでやりまs・・・ないかw -- perry2011-05-26 (木) 03:00:43
  • 案外一番使えそうなのは気のせい? -- 2011-05-28 (土) 00:36:29
  • マヒ攻撃や眠り攻撃も有りだと思う。 -- 2011-06-22 (水) 18:53:40
  • それだったらスカラやハートブレイクの為にむしのしらせだな。 -- perry 2011-06-22 (水) 19:19:05
  • いや、作ってみたがなんか結構強いしゲモ天も倒せたぞ -- もーもん 2012-05-27 (日) 11:21:37
  • サムライつけるともろば斬りが暴発して反動ですぐ死にます -- すらりん 2012-09-23 (日) 17:13:59
  • こいつ結構決定戦にいるな…おもにスラ・ブラスターつけてシャイニングボウしてくる。うざいことこの上なし。 -- 耳 2013-01-06 (日) 12:47:36
  • マリンデュエルでスカラ、ばくれつけん、マホトラガ自然&ゾンビ斬り、つなみが覚えられますよ勿論他のスキルの補助としてしか使えませんが確実にメカバーンがしとめられます -- スラキャンサー 2013-04-19 (金) 13:31:00



両刀型   部分編集

確定スキルHPアップSP闘神レオソードむしのしらせメタルハンター   
選択スキル攻撃力アップSP守備力アップ3ルカニガードマインドガード邪神レオソード
重要な技や特性メドローア自動MP回復めいそうハッスルダンス各種異常斬撃
バイキルトメタルキラー消費MP半分マインド無効先制率アップ
イオグランデドルマドン獣王げきれつしょう自動HP回復   

↑の物理型のアレンジ。
基本型の呪文・体技重視と物理型の空裂斬重視より、こちらは異常斬撃を重視する型です。




耐久型   部分編集

確定スキルHPUPSPダイヤモンドスライム賢者グランスペルSP   
選択スキル守備力UPSPルカニガードメタルハンター      
重要な技や特性リザオラル自動HP&MP回復         

まずリザオラルを掛け、各種最上級呪文で押していく。メタルが心配ならメタルハンターを付けるのもあり。メタルはスタンバイに任せさらに耐久をあげるのもいい。

  • 耐久なのか?もし耐久に特化するならスカラ(とできれば会心封じ)が欲しいところだけど -- 2011-07-06 (水) 17:27:31
  • むしのしらせとかはどう ハッスルダンス、スカラ、異常状態もできるし -- ono 2012-03-11 (日) 08:48:54



マホトラ・マインド無効型   部分編集

確定スキルHPUPSPマホトラガードカンダタワイフマリンデュエル   
選択スキル邪獣ヒヒュルデ邪神レオソードメタルハンターゆうしゃのふえ守備UP3
               
重要な技や特性               
マホトラガード+マインドガード+てんぺんちいマヒャデドスめいそう

おたけび、ギガ・マホトラは怖くないが、行動2回の敵にかぶとわり→攻撃とあっさりやられる事もある。



VS はぐれメタルキング   部分編集

非常に硬く、賢さ1490+ギガボディ+スタンダードキラーによる呪文の破壊力は脅威の一言。
圧倒的な素早さ・守備力、さらにギャンブルボディを持ち、容易にダメージが通らない。
さらに4つの優秀な特性、ほとんどの属性に対して無効耐性を持つ、サージタウス・最強レティスに並ぶギガボディカリスマ要注意モンスター。

  • メタル対策できているか
  • 巨大モンスター対策はできているか
  • 呪文・体技対策はできているか

以上の要素を強く問いてくるモンスターといえる。

基本的に他のメタル系同様、低いHPという弱点を突いていく。
ルカニで一気に防御力を下げて攻撃する戦法や〔マインドブレイク〕持ちで行動不能にしたり、攻撃手段がほぼ呪文オンリーなのでマホカンタを張ったり、
マホトラで全てMPを奪ってしまうなどの対策がある。
何だかんだで〔ギガキラー〕と〔メタルキラー〕は最大の対策と言えそうだが、しかし〔ギャンブルボディ〕の運ゲだけはどうしようもない。

対策モンスター   部分編集

ランクモンスター系統サイズ備考
(B)ジェネラルダンテ悪魔行動早い+会心出やすい+4連続。魔神斬りの効率が一番高い。
(A)スライダーヒーロースラギガキラー+メタルキラー+こうどうはやい。すばやさも高いので他と比べると命中率も高い。(1/4)
が諸刃でも一撃では落とせないので注意
(A)ゲモン悪魔常にマホカンタ+ギロギロ+アンチみかわしアップ。攻撃をかわされる事が無い上、マホカンタを張っている。
HPアップSPを付ければ最上級体技3回を耐えれる。攻撃アップSP&メタルキラー&ギガキラーならアンカ一発でお陀仏。
ただし、マヒ攻撃に喰らったら、まさか逆にあぼーんされる事がある\(^o^)/
スライダーガールスラすばやさ2000でほぼ毎回で先攻する。いきなり○○××の特性が発動したなら、歯茎を一撃で沈む事がよくある。
スラキャンサースラ呪文が闘神レオソードスキルだけならここで終了する。
スラ・ブラスタースラ体技が無いならここで終了する。
SSデスピサロ物質常にマホカンタで呪文を封じる。さらに状態異常がほぼ無効で、ゲモンが恐れる状態斬撃が効かない。
SSオムド・ロレス??常にマホカンタ+高い耐久力で、歯茎の攻撃を無効化する。
メタル系モンスタースラメタルキラー+魔神斬りで一撃。が、これは相手にも同じことが言える。相手からの有効打は魔神斬りしかない。
メタルキングは攻撃が少し不安。ゴールデンスライム・スライムマデュラは特性上論外。
               

対策特技・特性など   部分編集

種別特技・特性など対象上限耐性備考
呪文ギガ・マホトラ敵全体999マホトラ普通に効くのでギガキラー補正をかければ3回でMPは吸い尽くせる。
自動MP回復持ちが多いもののこれで一度全部吸い尽くせばしばらく強力な攻撃は飛んでこない。
斬撃魔神斬り敵単体999運に頼る必要があり、メタルボディで1/3に押さえられてしまうので、攻撃力1400はないと大打撃にはならない。
そのため、これを使用するならメタルキラーのスキルは持っていないといけないだろう。
500以上の攻撃力があれば殆どのはぐれメタルキングは刈れる。
斬撃メタル斬り敵一体999高攻撃力モンスターにこれをさせればメタル系は死ぬ。アタカン、斬撃予測には注意
斬撃アンカーナックル敵一体9999メタル斬りと同様。こちらは最後に動くのでバイキルトなども掛けやすい他アタカンも貫通するがやはり斬撃予測には注意。
体技黒い霧全体呪文主体はこれで終了する。
体技主体に対しては効果が薄いので注意。いてつくはどうを持っている者も多いのでそちらにも油断禁物。
体技なめまわし敵単体マインド半減なのでマインドブレイク持ちに任せたいところ。
効けばかなり大きな打撃を与える事が可能。
体技おたけび敵全体マインド上記同様マインドブレイクもちに任せたい。
なおなめ回しまでの大打撃にはならない。
戦術みがわりメタル呪文・体技主体なので大抵のはぐれメタルキングは止まる。
が、あちらもそれは承知の為、メタルキラー+魔神斬りを習得している事が多い。
これを使うのは相手の行動回数を1回減らすと考えて使用した方がいいだろう。
特性メタルキラー典型的なメタル対策。
メタルボディの効果を無効化してダメージを与えられるものの、元の防御が高いので与えられるダメージは100を超えていいところ。
特性ギガキラー典型的なギガ対策。
1.5倍のダメージを与えられるのでかなりダメージ量を増やすことが出来る。
  • 呪文依存ならみがわりで安定して完封出来るな -- 2011-05-26 (木) 14:49:22
  • ただ、大抵の歯茎はメタルハンター持ちだけどな -- perry 2011-05-26 (木) 22:18:18
  • スライダーヒーローも無駄な気がww -- 2011-07-09 (土) 17:48:46
  • HP多いマホカンタもちがほしいね。バギかベタンが効かない奴での身代わりかあ。 -- techi 2011-08-07 (日) 19:42:40
  • 基本ちゃんとメタルキラーと高い攻撃力あればあんがい簡単に落とせる(自分のおおにわとり耐えれればよく倒すし)。殺られる前に殺れってやつ? -- プロトン@だから頼り過ぎてはダメ、ゼッタイ!負けちゃうよ! 2012-06-23 (土) 20:20:24
  • ゴルスラとマデュラあの特性がなけければかなりいいな。三連魔神ぎりで倒せそう。オリジナル版のゴルスラならかなり安定して倒せそうでかなり残念……… -- プロトン 2012-06-23 (土) 20:26:38
  • Mサイズモンスターにメタルハンター付けて戦えばすぐに終わりますよね。俺も実際にピサロ様でもいけたしボストロールでも1ターンで余裕でした。 -- キングわん 2012-06-23 (土) 23:55:53
  • コイツの討伐方法を考えて見た。1必要な物、メタルキラー(できればメガボディに持たせる)、みがわり(とりあえず全滅しなければいいので、)また、メタルがいるだけで魔神切りをしたがるので会心くガードの魔物を二体そろえ(ナイトキングが特にオススメ、もう一体はお好みで)2みがわりが耐えます。死んでも2体も生きればおk。3アンカーナックルで落とす。死ななかったら諦める……と思ったかいリバースしてリバクルだ!(命令戦むき) -- プロトン(これで上手くいくのか………) 2012-06-24 (日) 09:09:21
  • みがメタと高火力モンスター+メタルキラー持ちの奴だけで普通に勝てるぜ!..なんだと!?物理タイプがいるだと!?ええい計算外だった! -- キングわんー物理型の対処方法が思いつかん.. 2012-07-08 (日) 21:18:20
  • ひとまずダウンを狙いたいが恐らく物理型はまず対策をしている。メタルキングを投入したいがメタルキラーもつけているだろう。ひとまず候補としては守備面も安定している阿b…メカバーン君。守備力を上げれば良いが体技がとんでくる可能性ありで困る、保留。→オムレツ登場!!あの守備力の高さにポンとスカラを添えれば傷つけるのは難しいであろう、両刀型の魔法もほらマホカンタっと、しかしこれだとジリ戦になりうるのでターン制限向き、却下。……耐物表を見たらマヌーサ無 耐 性 ! !物理型で攻めるのならマヌーサはきっと致命的なハズ、みかわしきゃくをはなちそれに身代わりをさせる!お勧めは結局メカバーンになってしまった。後は物理で殴ればいい。 -- プロトン@封じが効くのならマーマン、たつのこナイトを繰り出そうと思った。マーマン、わりといいステにルカニブレイクと体技封じブレイク、回復のコツ、さらに自分は体技封じ無効!!たつのこナイトは良特性と斬撃封じで買われたが封じ系は無効のためボツになりました。ナイトは特性が良いので一応普通に使えます。長文失礼。 2012-07-08 (日) 22:18:37
  • オムドとピサロは対策にならないぞ。相手が電源切って逃げ出すからwww -- キングわん 2012-08-02 (木) 12:38:58
  • ↑リセットはスタッフが対策済みです。 -- プロトン 2012-08-02 (木) 12:50:02
  • 上記されてないモンスでアルゴリザードなんてどうでしょうか?一応こうどうはやいですし、何より決定戦での追加点が高いので・・・ -- 左右風 2012-08-19 (日) 20:02:50
  • バトルレックスのバイキがけアンカでおとせますよ(メタハン&攻SP)身代わりがいりますが••• -- スラキャンサー 2013-05-17 (金) 03:29:22
  • メタル潰しを付けたジェネラルダンテが一番のはぐれメタルキング対策だと思います -- 青い戦士 2013-05-19 (日) 01:14:16
  • 意外とマインド対策してる人が少ないからマインドブレイクが刺さったりします。舐めまわしが決まればこちらモノです。 -- ウォーズマン 2013-09-17 (火) 15:37:04
  • 意図の読めないコメントだったため削除させていただきました -- 2016-08-29 (月) 04:18:51


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2017-11-01 (水) 15:34:42 (23d)
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