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ドラゴンクエスト1・2・3 まとめWiki

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種集め:盗み&穴掘り



盗みによる種集め   部分編集

盗み試行回数の計測値   部分編集

■ケース1…実際の試行の計測結果。

【1】レベル99の盗賊4人が、ドロップ率1/64の「おおありくい」から盗んだ計測値。

ドロップ率盗み失敗盗み成功宝箱ドロップ合計盗み成功率
皮の帽子(64分1)59回39回2回100回39%



【2】レベル99の盗賊1人が、ドロップ率1/64の「おおありくい」から盗んだ計測値。

ドロップ率盗み失敗盗み成功宝箱ドロップ合計盗み成功率
皮の帽子(64分1)90回9回1回100回9%



を持つモンスターに多く設定されている確率は、ドロップ率1/64前後。
高レベル盗賊×3、4人ならば、盗む確率は3割を超え、ほぼ戦闘2、3回に1回は盗める
そのため、3〜4時間ほどで種99個集めも狙える。

ドロップ率1/64の種盗み
このように、SFC版DQ3では高レベル盗賊を使った種集めの効率が圧倒的に良いので、
転職のプランを考えるときに、最終的に呪文習得済み盗賊×3人勇者、を目指す人も多い。
また、メインパーティは盗賊以外の職業にしたい場合でも、ルイーダの酒場に控えメンバーが居て、
そのいずれもステMAXを目指すなら、盗み専門の盗賊×4人部隊を作ると強力。

レベル99盗賊×4人を作るまでに少々時間が掛かるが、一度作ってしまえば、
全メンバーの強化が短期間で終了するので、登録キャラ数が多い場合には、特に有効となる。

もし盗賊を使わずに、盗み無しで確率1/64のドロップだけで集めようとすると、
たった1人のキャラを全ステMAXにするだけでも、必要な種を集めるのに70〜90時間近くも掛かる。
よって、何人ものキャラを全ステMAXにするつもりなら、盗賊による種集めは必須。


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■ケース2…実際の試行の計測結果。
【1】レベル99の盗賊4人が、ドロップ率1/16の「いっかくうさぎ」から盗んだ計測値。

ドロップ率盗み失敗盗み成功宝箱ドロップ合計盗み成功率
やくそう(16分1)13回87回0回100回87%



【2】レベル99の盗賊1人が、ドロップ率1/16の「いっかくうさぎ」から盗んだ計測値。

ドロップ率盗み失敗盗み成功宝箱ドロップ合計盗み成功率
やくそう(16分1)56回41回3回100回41%



種の中でも特に素早さの種は、ムオル地方のデッドペッカーが1/16という超高確率で落としてくれる。
盗み用に高レベルの盗賊パーティメンバーを揃えていれば、感覚的には戦闘ごとに毎回拾う感じに。
これで、戦士や勇者などの素早さの遅い他メンバーや、ルイーダの酒場の控えメンバーの素早さも、
種集めであっという間に99個集めてドーピングできる。




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盗賊の盗む確率の法則   部分編集

法則1盗賊のレベルが高いほど、盗む確率は上がる
法則2盗賊の人数が多いほど、盗む確率は上がる
法則3敵のドロップ率が高いほど、盗む確率は上がる

盗賊がアイテムを盗む確率は、「敵が宝箱を落とす確率(ドロップ率)」に依存する。
「盗賊1人が盗む確率」の大雑把な概算としては、以下の式で求められる。

SFC版 : (盗賊のLv÷16+1)÷(敵のドロップ率の分母+1)×100(%)
GBC版 : (盗賊のLv÷8+1)÷(敵のドロップ率の分母+1)×100(%)



【1】パーティー内の盗賊の人数が多いほど、盗む確率は上がる。
 例えば、「勇者・盗賊・賢者・賢者」のパーティーよりも、
 「勇者・盗賊・盗賊・盗賊」のパーティーの方が、盗む確率は高い。
 もしクリア後で勇者を外せるなら、「盗賊×4人」のパーティが最も盗める。

【2】パーティー内の盗賊のレベルが高いほど、盗む確率は上がる。
 上記【1】の法則と合わせ、SFC版の場合を例に取ると
 レベル30盗賊が1人なら、ドロップ率1/64の種を盗む確率は、約5%
 レベル99盗賊が1人なら、ドロップ率1/64の種を盗む確率は、約11%
 レベル30盗賊が4人なら、ドロップ率1/64の種を盗む確率は、約17%
 レベル99盗賊が4人なら、ドロップ率1/64の種を盗む確率は、約37%

【3】盗む対象は、出現したモンスターの中からランダムで選ばれる。
 戦闘終了前に逃げた敵からでも盗むことができる。
 (ただしSFC版のみ。GBC版は「最後に倒した敵のみを対象に判定」に変更)

【4】盗賊が防御していても呪文道具を使っていても、盗める。
 つまり、攻撃しないと盗めないということはない(死亡・麻痺を除く)。

【6】盗賊が行動する前でも盗める。
 例えば、盗賊が行動する前に、仲間の武闘家が敵を倒してしまっても、
 戦闘が終わったときに、盗賊が敵から盗むことがある。

【7】運の良さや素早さに左右されない。
 運の良さは255でも1でも、盗む確率には影響しない。盗賊のレベルに依存。

【8】盗賊の持ち物が一杯でも盗める(袋に入る)。


※補足
(1)レベル99盗賊4人でドロップ率1/64の敵から盗んだ場合、
 盗賊4人なら約40%とかなりの高確率で1/64のアイテムを盗めた。
 体感的には2戦闘に1回は盗む感覚。かなりの速度で種を集められる。
 賢さの種など、種のドロップ率には1/64のモンスターを狙う場合が多いので、かなり有効になる。

(2)レベル99盗賊4人でドロップ率1/16の敵から盗んだ場合、ほぼ毎回盗みが発生。
 だが、盗みばかりが発生した結果、通常1/16の筈のドロップが1回も発生せず。
 盗賊1人で盗んだ場合も、盗賊の居ない通常ドロップ時より落とした数が少なく思われる。
 ここから、先に盗みの判定が行われ、ドロップ判定が起こらなかったのではと推測される。

(3)盗賊4人の場合は、先頭キャラほど多く盗んだ。隊列を入れ替えても先頭キャラが一番多く盗む。
 ドロップ率1/64の敵の場合…先頭:13回、2人目:09回、3人目:09回、4人目:08回。
 ドロップ率1/16の敵の場合…先頭:36回、2人目:22回、3人目:16回、4人目:13回。
 これは、先頭キャラから順番に盗み判定がされ、先頭キャラが盗めなかったら2番目…と進み、
 もし先頭キャラの時点で盗みが成立したら、残りの手順をスキップするのではと推測される。




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盗賊の盗む確率の一覧表   部分編集

盗賊がレベル30の場合(SFC版)

盗賊のLvSFC補正敵ドロップ率盗賊1人
盗む確率
盗賊4人
盗む確率
レベル30÷(16+1)16分の116.9%52.3%
レベル30÷(16+1)32分の18.7%30.6%
レベル30÷(16+1)64分の14.4%16.6%
レベル30÷(16+1)128分の12.2%8.62%
レベル30÷(16+1)256分の11.1%4.4%
レベル30÷(16+1)1024分の10.3%1.1%



盗賊がレベル99の場合(SFC版)

盗賊のLvSFC補正敵ドロップ率盗賊1人
盗む確率
盗賊4人
盗む確率
レベル99÷(16+1)16分の142.3%88.9%
レベル99÷(16+1)32分の121.8%62.6%
レベル99÷(16+1)64分の111.1%37.4%
レベル99÷(16+1)128分の15.6%20.5%
レベル99÷(16+1)256分の12.8%10.7%
レベル99÷(16+1)1024分の10.7%2.8%

■計算の例
レベル99の盗賊が4人の場合で、ドロップ率1/64の敵から盗む場合。
(1)レベル99盗賊1人が盗む確率は、(99÷16+1)÷(64+1)×100≒約11.1%
(2)言い換えると、盗賊1人が盗まない確率は、100%−11.1%≒約88.9%
(3)4人で盗む確率は、1−「盗まない確率」の四乗。
 つまり、{1−(0.89×0.89×0.89×0.89)}×100≒約37.4%
(4)よって、レベル99の盗賊が4人居れば、ドロップ率1/64の敵からは約37%の確率で盗める。
※実際には、盗んだ場合以外にも、敵が宝箱を落とした場合が加わるが、
影響が小さいので、説明簡略化のために表では省略。


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盗賊がレベル30の場合(GBC版)

盗賊のLvGBC補正敵ドロップ率盗賊1人
盗む確率
盗賊4人
盗む確率
レベル30÷(8+1)16分の127.9%73%
レベル30÷(8+1)32分の114.4%46.3%
レベル30÷(8+1)64分の17.3%26.2%
レベル30÷(8+1)128分の13.7%13.9%
レベル30÷(8+1)256分の11.9%7.2%
レベル30÷(8+1)1024分の10.5%1.8%



盗賊がレベル99の場合(GBC版)

盗賊のLvGBC補正敵ドロップ率盗賊1人
盗む確率
盗賊4人
盗む確率
レベル99÷(8+1)16分の178.7%99.8%
レベル99÷(8+1)32分の140.5%87.5%
レベル99÷(8+1)64分の120.6%60.2%
レベル99÷(8+1)128分の110.4%35.5%
レベル99÷(8+1)256分の15.2%19.2%
レベル99÷(8+1)1024分の11.3%5.1%

※SFC版より確率が上がっているが、盗みの対象になるのは「最後に倒した敵」のみ。




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◆種集め:狩り場ポイント   部分編集

種集めの狩場ポイントは、下記サイト参照。

※参考:モンスター:種ドロップ一覧表
ttp://freedomborokabu.blog72.fc2.com/blog-entry-118.html
※参考:モンスター:棲息区域
ttp://2style.jp/drajayght/dq/map/field_s/index.html
※参考:モンスター:出現率
ttp://www.kirafura.com/dq/3/3.htm


■お勧めモンスター

種類モンスター名落率場所(出現率)
力の種しんりゅう1/32隠しダンジョン最上階(100%)
ごうけつぐま1/64ジパング(夜:約60%)
グリズリー1/64世界樹周辺(昼:約60%)、サマンオサ北部(夜:約16%)
ゴートドン1/64テドン(夜:約65%)、ランシール(昼:約20%)
素早さの種デッドペッカー1/16ムオル(昼:約50%)
メタルスライム1/32ダーマ北部(夜:約32%)、ガルナの塔(4〜6階:約70%)
サマンオサ北部(夜:約45%)、世界樹周辺(夜:約12%)
おろちの洞窟(B1階:約8%)、地球のへそ(B2階:約12%)
デスフラッター1/64ノアニール(昼夜:約30%)、ポルトガ(昼夜:約15%)
ダースリカント1/64リムルダール(昼夜:約50%)、岩山の洞窟(B2:約40%)
スタミナの種わらいぶくろ1/64ピラミッド(1〜6階:約25%、2階は約45%)
ドラゴン1/64ゾーマ城南の毒沼周辺(?%、高確率)、ルビスの塔(5階:約8%)
ギズモ1/128シャンパーニの塔(1〜4階:約36%)、ノアニール(昼夜:約30%)、
アッサラーム(夜:約12%)
賢さの種おおくちばし1/64ガルナの塔(1階:約30%)
バリイドドッグ1/128ノアニール西の洞窟(B2階:約75%)、ノアニール(夜:約30%)、
アッサラーム(昼夜:約26%)、ポルトガ(昼:約24%)
かえんムカデ1/128イシス(昼夜:約40%)、ピラミッド(1〜2階:約40%)
ラックの種シャーマン1/32テドン(昼:約60%)、スー(昼:約30%)
バンパイア1/64ノアニール西の洞窟(B2階:約75%)、ポルトガ(夜:12%)
ドルイド1/64ポルトガ(昼夜:約50%)
ガメゴンロード1/64ネクロゴンド:祠周辺(昼夜:約60%)、洞窟(B1階:約50%)
命の木の実スカイドラゴン1/64ガルナの塔(2〜6階:約25%、2階は約60%)
コング1/64サマンオサ城周辺(夜:約75%)、サマンオサ北(夜:約8%)
アニマルゾンビ1/128ロマリア(昼:10%)、ノアニール(昼:35%)
デスジャッカル1/128バハラタ(夜:50%)
スノードラゴン1/128グリンラッド地方(夜:12%)、バラモス城(約12%)
だいおうイカ1/128上の世界海域(?%)
クラーゴン1/128アレフガルド海域(?%)
不思議な木の実バラモスエビル1/256隠しダンジョン(?%)
ダースギズモ1/128隠しダンジョン(GBC版)(?%)



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■お勧め場所

狩場ポイント収穫できる種(ドロップ率)
ガルナの塔4〜6階早:(メタルスライム:1/32)
命:(スカイドラゴン:1/64)
ガルナの塔2〜3階力:(ホイミスライム:1/128)
賢:(おおくちばし:1/64)
命:(スカイドラゴン:1/64)
ジパング力:(ごうけつぐま:1/64)
ポルトガ力:(ホイミスライム:1/128)
早:(デスフラッター:1/64)
賢:(バリイドドッグ:1/128)
運:(ドルイド&バンパイア:1/64)
テドン力:(ゴートドン:1/64)
運:(シャーマン:1/32)
ピラミッド1〜2階体:(わらいぶくろ:1/64)
賢:(かえんムカデ:1/128)
ムオル早:(デッドペッカー:1/16)
サマンオサ城周辺命:(コング:1/64)
サマンオサ北東力:(グリズリー:1/64)
早:(メタルスライム:1/32)
命:(コング:1/64)
アッサラーム力:(あばれザル&ホイミスライム:1/128)
体:(ギズモ:1/128)
賢:(バリイドドッグ1/128)
運:(バンパイア:1/64)
ノアニール早:(デスフラッター:1/64)
体:(ギズモ:1/128)
賢:(バリイドドッグ:1/128)
命:(アニマルゾンビ:1/128)
ノアニール地底の湖運:(バンパイア:1/64)
賢:(バリイドドッグ:1/128)

・力の種………力の種だけ欲しいときは、ジパングの豪傑熊が出現率が高く確実。
・素早さの種…何といっても1/16という超高確率のデッドペッカー。
命の木の実と一緒に集めるならガルナの塔。
・スタミナの種…ゾーマ城のある島の南半分の毒沼のドラゴン狩り。
賢さの種と一緒に集めるならピラミッド。
・賢さの種……ガルナの塔。ついでに他の種も獲れる。
・ラックの種……ノアニール西の洞窟B1・B2のバンパイアは出現率が高い。
テドンのシャーマンは出現率では劣るがドロップ率が高い。
・命の木の実…命の木の実だけ狙うなら、夜のサマンオサ城周辺でコング狩り。
・複数種混合…ガルナの塔は階層変えれば4種類集められる。
ノアニール、アッサラーム、ポルトガもバリエーション豊か。
サマンオサはコングの出現率が高い周辺部と、北東部で構成が変わる。
・不思議な木の実…レベル99盗賊4人をもってしても、20回に1回とかなり厳しい確率。
最大MPは賢さ255にすれば、レベルアップ時に自動的にMP522までは上げられるので、
最大MP522で妥協するのが無難。最大MP999を目指すのはかなり根気が必要。




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穴掘りによる種集め   部分編集

穴掘り試行回数の計測値(SFC版)   部分編集

■ケース1…ガルナの塔5〜6階の穴掘り試行結果。

出現した品→何も出ない小額金
(1〜4G)
大量金
(所持金÷2)
満月草双六券命木の実素早さ種合計
掘り当て回数140回46回1回2回4回1回6回200回
出現率(%)70%23%0.5%1%2%0.5%3%100%

※ガルナの塔5〜6階の敵が落とすアイテム
メタルスライム(素早さの種:1/32)、ガルーダ(双六券:1/16)
スカイドラゴン(命の木の実:1/64)、しびれあげは(満月草:1/64)


■ケース2…ガルナの塔2〜3階の穴掘り試行結果。

出現した品→何も出ない小額金
(1〜4G)
大量金
(所持金÷2)
満月草命木の実素早さ種合計
掘り当て回数148回45回0回3回2回2回200回
出現率(%)74%22.5%0%1.5%1%1%100%

※ガルナの塔2〜3階の敵が落とすアイテム
おおくちばし(賢さの種:1/64)、しびれあげは(満月草:1/32)
スカイドラゴン(命の木の実:1/64)、ホイミスライム(力の種:1/128)


穴掘りの結果は、概ね上記のような結果になった。

約70〜75%の確率で「何も出ない」
約20〜23%の確率で「1〜2ゴールド」
超低確率(約0.8%程度)で「所持金の半分」
約1〜2%の確率で「そのフロアの敵が落とすアイテム」



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商人の穴掘りの確率の法則(GBC版)   部分編集

穴掘り結果の分岐図
商人の穴掘りの結果は、次のような処理手順を辿る。


【1】確率約1/2「何も出ない」


【2】確率約1/4「お金の入手」
 殆どの場合は1〜4ゴールドの小額のお金しか出ない。
 だが、1/128の確率で「所持金の半分」を掘り当てる。


【3】確率約1/4「アイテム入手の抽選開始」
 そのフロアで出るモンスター全種類に対して各1回ずつ、
 「そのモンスターが持つアイテムのドロップ確率」で判定を行う。
 ドロップ確率の抽選に漏れたときは何も手に入らない。
 これは【1】の「何も手に入らない」とは別カウント。
 大抵ドロップ率は大変低い確率に設定されているので、手に入らない場合が多く、
 「何も出ない」確率の【1】と【3】の総和は、おおむね3/4(75%)になる。


【4】そのフロアで5回」以上掘ると、何も出なくなる。
 ただし、一旦フロアを切り替えれば、何も出ない状態は解除。
 例えば、階段を上り下りしてマップを切り替えれば、またアイテムが出る。


※SFC版も概ね基本原理はGBC版と同じだが、微妙に確率の設定が違う模様。
※商人の持ち物が一杯になっても、袋にアイテムが溜まっていく。


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◆マクロ機能によるオート穴掘り   部分編集

手動操作での穴掘りは非効率的
終盤に盗賊種集めの方が効率が良い

高レベル盗賊による種集めに比べると、商人穴掘りによる種集めの利点は、
商人が穴掘りを覚えた時点で使えるので、中盤から利用可能になること。

盗賊の種集めは高レベルまで上げる必要があるので終盤にしか使えないが、
穴掘りなら、ダーマに着いた頃の中盤の時期でも、ガルナの塔で種集めが可能。
勇者の賢さを種でドーピングして255にし、最大MP522の勇者で呪文打ち放題、
という荒業も可能。

そのメリットの反面、盗賊種集めに比べて効率がかなり悪いというデメリットがある。
延々と作業的に穴掘りを繰り返しても、1時間で十数個が限界。
手動で穴掘りをする限り、穴掘りは効率が悪く、普通にレベルアップして先に進めて、
終盤になってから盗賊種集めをした方が良い、という結論になってしまう。


コマンドコントローラーが使えるSFCの場合のみ
オート化できるので穴掘りが有効となる

SFC用コマンドコントローラー
もしマクロ機能を持つコントローラーで穴掘りをオート化すれば、
寝ている間にオート穴掘りができ、翌日目が覚めたら種が大量に手に入る。
元祖SFC本体ならば、「コマンドコントローラー」などのマクロ機能付きコントローラーで、
下記のようなコマンド入力をプログラムしてオート化させてしまえばよい。

穴掘り5回→左右に歩いて階段を上り下り→穴掘り5回…

※参考:オート穴掘り(SFC版DQ6のサイトだが原理はSFC版DQ3と同じ)
ttp://dq6.org/autoana.html


Wii用マクロコントローラー変換アダプター
Wii版では、「マジカルウィー」などのPS2コントローラー変換アダプタなどもあるのだが、
互換性の問題や変換器の入力遅延などがあって、コマンドのオート化は難しい模様。


なお、こうしたコントローラーオート化による自動稼ぎは、時間短縮の為とはいえ、
自力によるプレイとはややかけ離れる面があるので、嫌う人も居て、好みが分かれる。
心証を悪くするプレイヤーも居るので、会話で引き合いに出す場合には注意されたい。












最終更新
2017-11-01 (水) 15:28:31 (16d)
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