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ドラゴンクエスト1・2・3 まとめWiki

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SFC3_Hunt


SFC版DQ3・経験値稼ぎ(序盤)   部分編集


ノアニール南西   部分編集

ejinbea_smb.jpg
ノアニール半島の端エジンベア地方の敵が出るマスがある。
敵の出現エリアは長方形で区切られる仕様の為、地形によっては本来登場しない筈の敵が出る場合がある。
ノアニール半島の南端の丁度2マスだけは、エジンベア地方の敵出現エリアに被っている。
いずれも強敵ばかりでやられる確率も高いが、もし倒せればその時点にしては大きな経験値とゴールドを得られる。
(あまりレベル上げをやりすぎると、以降の冒険がヌルすぎになるので注意)

モンスター名経験値落とす宝無耐性
(100%)
弱耐性
(75%)
じごくのよろい経78
×4人
57G鉄の鎧
(1/64)
ヒャド/バギ
デイン/メガンテ
バシルーラ
ザラキ/マヌーサ
ラリホー/メダパニ
ルカニ
まじょ経76
×4人
52G消え去り草
(1/256)
ヒャド/バギ
デイン/メガンテ
バシルーラ
ザラキ/マヌーサ
マホトーン/ルカニ
バーナバス経58
×4人
52G旅人の服
(1/64)
ヒャド/バギ
デイン/メガンテ
バシルーラ
炎系/ザラキ
ニフラム/メダパニ
ルカニ
ベホマスライム経69
×4人
38Gスタミナの種
(1/128)
デイン/メガンテ
マヌーサ
炎系/ヒャド
バギ/ザラキ
ラリホー/マホトーン
メダパニ/ルカニ
バシルーラ

※地獄の鎧が運良く鉄の鎧を落とした場合は装備強化の足しになる

  • じごくのよろい…痛恨率3/64が怖いが、ラリホー/マヌーサ/ルカニが75%効くので、スカラを併用しつつ打撃/ヒャド/バギで倒す
  • まじょ…敵のベギラマ/バシルーラが怖いので、マホトーンやアストロン(MP枯渇)で呪文を封じて倒す
  • バーナバス…敵にマホトーン使われる前にニフラムで消すか、打撃/ヒャド/バギで倒す(レベルが低いならスカラ併用もあり)
  • ベホマスライム…ラリホーとマホトーンが有効

 


カザーブ東   部分編集

kazerb_dokubari_smb.jpg
カザーブから東へ3画面分ほど歩くと、行き止まりの河口の近くで竜の女王の城周辺の敵が登場する。
デスストーカー、グリズリーなど序盤パーティーでは即死クラスの敵ばかりだが、狙いは爆弾岩
爆弾岩はHPが1/4以下に減るまでは決してメガンテを唱えてこない。普段は「ようすをみている」のみ。
毒針(1/16で急所発動)なら1ダメージしか与えないため、メガンテを唱えさせずに安全に急所で倒せる。
パーティーに毒針を装備できる魔法使いか盗賊がいれば、有効な戦法となる。

フィールド等で中断セーブができる機種で主に有効。低レベルで倒せない敵の場合は逃げ(全滅したらリセット)、
運良く極楽鳥爆弾岩など攻撃してこない敵ばかりの組み合わせが出れば、
低レベルでも毒針のみで攻撃する事で高い経験値とゴールドが手に入る。
中断セーブができない機種では、希望の敵に出遭うまでリセットすると時間効率が悪いのでお勧めできなくなる。
勿論毒針を装備できるキャラが居ないパーティーでもこの技は使えない。

モンスター名経験値落とす宝無耐性
(100%)
弱耐性
(75%)
ばくだんいわ経165
×4人
105G命の石
(1/128)
炎系/ヒャド
バギ/デイン
メガンテ/マヌーサ
ルカニ
なし
ごくらくちょう経245
×4人
85G双六券
(1/32)
メガンテ/マヌーサ
ルカニ/バシルーラ
炎系/ヒャド/バギ
デイン/ラリホー
マホトラ/メダパニ
/マホトーン
  • ばくだんいわ…毒針ならHPを減らさず急所発動で安全に倒せる(但し1/16は意外と時間が掛かる)
  • ごくらくちょう…先制ラリホーが決まれば経験値はでかいが、低レベル時だとまず倒す前に逃げられるので無視
モンスター名経験値落とす宝無耐性
(100%)
弱耐性
(75%)
まほうおばば経115
×4人
63G消え去り草
(1/64)
バギ/デイン
メガンテ
マヌーサ/ラリホー
マホトーン/メダパニ
ルカニ/バシルーラ
グリズリー経130
×4人
65G力の種
(1/64)
バギ/デイン
メガンテ
炎系/ザラキ
マヌーサ/ラリホー
メダパニ/ルカニ
バシルーラ
デスストーカー経235
×4人
42G鉄の斧
(1/256)
デイン/メガンテ
ルカニ
炎系/ヒャド
バギ/ザラキ
メダパニ/バシルーラ
  • まほうおばば…素早さ85で先制されてのヒャダルコやバシルーラは運絡みになるが、マホトーンやラリホーは有効
  • グリズリー…ラリホー/マヌーサ/ルカニが効くので、まず眠らせてから倒す
  • デスストーカー…経験値は多めだが、ラリホー/マヌーサが殆ど効かず、スクルト掛けても痛恨があり一番厄介な敵

また、パーティーに商人が居れば、北方大陸の敵エリアであなほりを狙ってみよう。
穴掘りはそのエリアで出現する敵が落とす可能性があるアイテムを低確率で掘り当てる事がある。
運が良ければ、デスストーカーのドロップアイテム「鉄の斧」などを一足早く入手できる。
更に穴掘りは1/128位の低確率で所持金の半分のゴールドを掘り当てる事もある。
穴掘りは5回掘るとフロアを切り替えないと何も出なくなるので、これも中断セーブ機能があると有効な技。
 


イシス砂漠北部   部分編集

porutoga_smb.jpg
魔法の鍵を取る前から、ポルトガ地方の敵と戦える
現実の世界地図で言うと地中海のギリシャのクレタ島に相当する場所には、ポルトガ地方の敵が割り当てられている
このポルトガから離れた島の棲息エリアの端がイシス地方の砂漠の北端に被っている
この為、イシス砂漠の北端に3マスほど、ポルトガの敵が出る地面がある

モンスター名マタンゴドルイド
さまようよろいホイミスライムデスフラッター
バリイドドッグバンパイア(夜のみ)

ただし経験値や獲得ゴールドが特に多いというわけでもないので、稼ぎ場所とは言い難い
あくまで「こんな場所もありますよ」と確認程度の現象となる
 


アッサラーム南部   部分編集

baharata_smb.jpg
魔法の鍵を取る前から、バハラタ地方の敵と戦える
アッサラームの南、現代の地図で言うとアラビア半島の南西端にあたる部分に、バハラタの敵が出る区域がある

モンスター名デスジャッカルマージマタンゴ
ハンターフライヒートギズモホイミスライム

ここも経験値や獲得ゴールドは特に優れている訳ではないので、現象の確認程度の場所
後述のガルナの塔でのメタルスライム狩りの効率が良いので、先に進んだ方が良いだろう
 


SFC版DQ3・経験値稼ぎ(中盤)   部分編集


ガルナの塔   部分編集

dokuga1_smb.jpg
ガルナの塔の4階6階にはメタルスライムが出現する
このメタルスライムは、はぐれメタルと違って約75%の確率で混乱が効く
そこで、毒蛾の粉を持っていき、メタルスライムに使ってみよう
通常メタスラは確率3/8で逃げるが、混乱すると逃げなくなる

モンスター名経験値ゴールドメダパニ
成功率
ラリホー
成功率
ニフラム
成功率
メタルスライム1035×4人5G75%0%0%
ガルーダ55×4人71G100%30%100%
しびれあげは41×4人35G100%75%100%
スカイドラゴン200×4人180G30%30%100%

 
dokuga2_smb.jpg
また、メタスラだけでなくお供の出現モンスターも一緒に混乱させれば、同士討ちの確率も高まる
味方の攻撃は会心が出ない限りはメタスラに0か1ポイントのダメージしか与えられないが、
混乱した敵の打撃はメタスラにダメージが通るので、味方の打撃より高確率でメタスラを倒してくれる
中盤でメタスラを倒す場合、基本的に混乱での同士討ち主なダメージ源となる
同士討ちを期待しつつ補助的に打撃も加える(魔法使いや盗賊がいれば毒針が有効)

※参考:リメイク版DQ3のダメージ計算
味方から敵への攻撃は、メタスラなど守備力が極端に高い敵にはダメージは0か1しか与えられないが、
敵の打撃は計算式が違い、守備力が攻撃力に対して過剰状態の場合は、敵の攻撃力に応じて
最小値0ポイント最大値{(攻撃力÷8)-1}ポイント、のランダム幅のダメージが入る
(味方にスクルトを重ね掛けしまくっても、0~数十ポイントのダメージを喰らうのはこのため)
 
skydragon_breath_smb.jpg
なお、スカイドラゴンを混乱させた場合の敵に吐く炎がメタル系にも効くのはFC版のみ
リメイク版では混乱した敵の炎はメタル系にダメージが通らない仕様になっている
FC版ではスカイドラゴンを混乱させて炎でメタルスライム(最大7匹)を一掃のロマンがあっただけに残念
 
毒蛾の粉は、以下の場所で手に入る

町の名前ムオルスー
サマンオサ商人の町エルフの隠れ里

FC版では500Gもした毒蛾の粉がリメイク版では310Gと安くなり、不要な装飾品など換金アイテムも増え、
中盤でも必要な分量の毒蛾の粉をまとめ買いし易くなっている
また、リメイク版の敵のターゲッティングは、
「状態異常に罹った敵は優先度を下げる」「現在HPが低い敵を優先
という仕様があり、もしメタスラの群れを数匹混乱させた場合の混乱したメタスラの行動は、
まだ混乱してない仲間弱った仲間優先的に攻撃する
以上の要因から、FC版以上に毒蛾の粉でのメタスラ狩りの有用性が上がっている
安くなったとはいえ毒蛾の粉は中盤では割と高価な品なので、後述する「笑い袋狩り」などで資金を貯めておこう

上の世界ではここを超える効率の経験値稼ぎ場所は存在しない
中盤からバラモス城到達までの間は、ガルナの塔上層階が経験値稼ぎの拠点となる
転職させてレベル1になった仲間を鍛えるリハビリ道場としても使える

※参考:ガルナの塔モンスター出現率

モンスター名1階2階3階4階5階6階
キラーエイプ36%0%0%0%0%0%
げんじゅつし8%0%0%0%0%0%
マッドオックス52%0%0%0%0%0%
あやしいかげ8%0%0%0%0%0%
おおくちばし68%44%48%0%0%8%
ホイミスライム0%24%36%0%0%0%
スカイドラゴン0%64%32%20%8%24%
しびれあげは0%52%72%56%52%40%
ガルーダ0%0%0%64%64%52%
メタルスライム0%0%0%68%84%68%

 


海域(極海エリア)   部分編集

squid_zaraki_smb.jpg

モンスター名攻撃回数出現エリア
だいおうイカ1回攻撃「海域」(海上の大半のエリア)
テンタクルス1~2回攻撃「極海」(レイアムランドやルザミや浅瀬の祠周辺など)
クラーゴン1~3回攻撃「アレフガルド海域」(下の世界の海)

まともに戦うと強敵だが、ザラキ75の確率で効く(ザキは90効く)
通称「イカ釣り漁」と呼ばれる事もあり、特にテンタクルスはまずまずの効率

モンスター名経験値ザキザラキラリホーマヌーサメダパニバシルーラ
だいおうイカ88×4人90G90%75%75%30%75%100%
テンタクルス320×4人120G90%75%75%75%75%75%
クラーゴン522×4人160G90%75%75%75%75%75%

 


バハラタ西(火山周辺)   部分編集

necrogond_smb.jpg
船を入手した時点で、ガイアの剣がなくてもネクロゴンド地方の敵と戦えるようになる
アッサラームの町へルーラして南の海岸に停泊してる船で火山手前まで近づき、
火山の奥のガイアの剣が無くても入れるギリギリの所まで行くと、ネクロゴンドの出現エリアに入る
(一応バハラタから船でも辿り着けるが、アッサラームからの方が近い)

船で進むと3種類の海域を通れるので出現する敵のパターンが次々変わっていく
行き止まりの河川エリアにはガメゴンが出るので興味があれば遭遇してみるのも一興

モンスター名経験値落とす宝無耐性(100%)弱耐性(75%)
トロル経257
×4人
105G棍棒
(1/64)
炎系/ヒャド
バギ/デイン
メガンテ/ルカニ
バシルーラ
マヌーサ/ラリホー
メダパニ
フロストギズモ経267
×4人
68Gすごろく券
(1/32)
炎系/デイン
メガンテ/マヌーサ
バシルーラ
バギ/ザラキ
ラリホー/マホトラ
メダパニ/ルカニ
ミニデーモン経146
×4人
89G不幸の兜
(1/128)
ヒャド/バギ
デイン/メガンテ
炎系/マヌーサ
マホトラ/ルカニ
バシルーラ
ベホマスライム経69
×4人
38Gスタミナの種
(1/128)
デイン/メガンテ
マヌーサ
炎系/ヒャド
バギ/ザラキ
ラリホー/マホトーン
メダパニ/ルカニ
バシルーラ
  • トロル…バシルーラと攻撃呪文は100%効き、ラリホー・メダパニ・マヌーサもよく効く
  • フロストギズモ…炎系呪文・マヌーサ・バシルーラ・ラリホーなどが有効

強敵なので必要レベルは高めだが、合計4体位の集団を倒せば1000ポイント前後の経験値が手に入る
特にフロストギズモは同時出現数が多めの事が多いので、手頃な稼ぎ相手になる
なお、フロストギズモが諸刃の剣を落とすのはFC版のみなので注意(リメイク版はすごろく券)

 


バラモス城   部分編集

baramos_smb.jpg
バラモス討伐目前になると、上の世界での経験値稼ぎはバラモス城の雑魚敵を倒すのが良い
通常の雑魚も高めの経験値を持ってるので、雑魚4匹程でメタスラ1匹相当になる
稀にだが、はぐれメタルも出現し、運良く倒せれば獲得経験値を底上げしてくれる
ただし出現率が低いので、あくまで倒せたらラッキー程度に考えた方が良いだろう

上の世界でバラモス城やガルナの塔以上の効率のレベル上げ場所はないので、
ここでの稼ぎでも足りないと感じるようになってきたら「もう十分にバラモス倒せるレベルに達していて、
さっさとバラモスを倒してアレフガルドではぐメタ狩りに移行した方が良い」という時期かもしれない

モンスター名経験値落とす宝無耐性(100%)弱耐性(75%)
はぐれメタル経10050
×4人
10G幸せの靴
(1/64)
なしなし
うごくせきぞう経445
×4人
82G大地の鎧
(1/128)
バシルーラヒャド/バギ
デイン/メガンテ
ラリホー/ルカニ
エビルマージ経412
×4人
85G世界樹の葉
(1/128)
メガンテ/マヌーサバギ/デイン
ニフラム
マホトラ/ルカニ
ライオンヘッド経337
×4人
98G嘆きの盾
(1/256)
デインヒャド/バギ
メガンテ/マホトーン
ルカニ/バシルーラ
じごくのきし経297
×4人
73G素早さの種
(1/256)
メガンテ/ルカニ炎系/ヒャド
バギ/デイン
ニフラム/マヌーサ
バシルーラ
ホロゴースト経260
×4人
42G双六券
(1/16)
メガンテバギ/デイン
ニフラム/マヌーサ
マホトラ/マホトーン
メダパニ/ルカニ
バシルーラ
スノードラゴン経110
×4人
90G命の木の実
(1/128)
炎系/バギ
デイン/メガンテ
マヌーサ/ラリホー
メダパニ/ルカニ
バシルーラ
  • はぐれメタル…ホロゴースト以外のメダパニ耐性が高く同士討ちが困難で、出現率も約15%程度で稼ぎの主力にはできない
    (ホロゴーストは混乱してもザキを唱えてばかりなので、メダパニ強耐性だが2回攻撃の地獄の騎士を狙う)
  • うごくせきぞう…自動回復50があるので正攻法では火力がある程度必要、またラリホーとバシルーラが有効
  • エビルマージ…味方が鈍足だと先攻集団マヒャドが怖い、火力に不安ならニフラムで消す(経験値は入らないが)
  • ライオンヘッド…全体的に呪文への耐性が高いが、マホトーンで敵のベギラマやマホトーンを封じると後は楽
  • じごくのきし…最大3匹出現+2回行動の焼け付く息が怖いので、味方の火力が低い場合はニフラムで消すと安全
  • ホロゴースト…地獄の騎士と同時出現は特に危険、早めにマホトーン(封じた後はマホトラMP回復が可能)
  • スノードラゴン…極地エリアの敵で北方大陸と同時期の敵の為か、経験値が低めに設定されておいしくない

なお、地獄の騎士が吹雪の剣を落とすのはFC版のみなので注意(リメイク版は素早さの種)
 


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2017-11-30 (木) 23:56:59 (17d)
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