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超銀河船団Wiki

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FAQ(旧データ)

最終更新日: 2017-11-01 (水) 15:21:50


隊員募集に失敗しまくるんだけど?   部分編集

既に所持している隊員は出現しない仕様。
休養枠・部隊枠の少ない最序盤は人数がいたところでローテーションもさせづらいので焦らないのが吉。
2015/06/25のアップデート時点での実装済み隊員は18人。全員揃うと以降、募集はかけられなくなる。
※隊員募集を選んでも「おかしいですねぇ〜 (以下略」と言われて募集できない。
なお、募集チケットの最大所持数は99枚。

隊員のランクって意味あんの?   部分編集

ステータスの合計値に差が出てくるが、レベルアップでの上昇量・補正が強いのでレベル上げの方が重要。
また、配分が隊員ごとにまちまちなため運用次第では低ランクキャラでも活躍の場があるかんじ。
最大レベルは一律との公式発言アリ。

募集チケットどこで集めたらいい?   部分編集

低難易度の探索ミッションを1人出撃で回すと比較的集めやすいだろう。
宝箱の回収も忘れずに。

スタミナきつい!休養枠足りない!   部分編集

コツを掴めるまで1部隊の人数はは休養枠と同じ数にした状態のレベリングがおすすめ。
(休養枠が2つなら出撃人数も隊員2人まで)
レベリングで船団レベルが上がればレベル開放?で休養枠が最大6枠まで増える(レベル10、20でそれぞれ1枠プラス)のでそれまで耐えるのが良いかも。
(5枠目以降の休養枠はスクロールしたら出る)
それも待ちきれないというのであれば、にじコイン(課金)で休養枠を購入するか…。

休養時の消費資材・必要時間ってどうなってんの?   部分編集

消費資材はレベルに応じて上昇し、減少したHP・スタミナ量に関わらず消費量は固定。(食糧:隊員lv+1、薬品:隊員lv×2が目安)
ただし、減少したHP・スタミナ量が多くなると必要時間は長くなる。
そのため、資材が少ない場合はギリギリまでミッションをこなしてから休養した方が良いかも。
でもあまりに隊員を酷使すると(HP・スタミナが少ないと)、休養時間がクッソ長くなるのでバランスが肝心。
逆に資材が余っているのなら、こまめに休養して休養待ちの時間を短くするという手も。

モジュール足りない生産すればいいかな?   部分編集

Cランクまでのモジュールはすべてミッションでのドロップが確認されている。
モジュール生産は要求資源量がバカにならない上、狙ったモジュールが作れるとも限らないので
序盤は生産には手を出さず、ドロップで集めたほうが効率的。
一応モジュール生産レシピ?に、これまで判明している(実績のある)生産結果が記載されている。
このページに記載されていないレシピが出来たらじゃんじゃん追記してほしい。

○○はどこでドロップすんの?   部分編集

ドロップ?のページへどうぞ。

資材が足りないよ?   部分編集

調査ミッションが他ゲームで言うおつかいや遠征に当たる。
「注意」表示だとかなりの確率で失敗してしまうので、「安全」表示のミッションを回すとよいだろう。
なかなか「注意」が消えない場合は所持隊員全員の平均レベルを上げてみよう。
また、援軍派遣でも少ない(各資材20)ながら資材を入手できる。
司令レベルに応じた所持上限値がシビアで超過分は貯めておけないので、神経質になる必要はないかも。

援軍派遣て何?   部分編集

他プレイヤーのお手伝いに出撃させる。
操作不要で、お手伝い1回につき銀トモポイント+50、少量の資材(各資材20)をプレゼントの形で入手。
タイマーは1時間のカウントダウンから始まり、その時間内に他プレイヤーから援軍要請された回数がお手伝いの回数になる。
なお、援軍した部隊をカウントダウン途中で戻したい場合には援軍解除で帰還も可能。
援軍派遣を実行したときに隊員のスタミナを5ずつ消費することに注意。(1時間派遣したままなら回復するけど)

銀トモポイントって何?   部分編集

援軍派遣で使ってもらう、プレイヤーの援軍を使うことで1回50P入手。
SHOPメニューのタブを切り替えることで「銀トモガチャ」を引ける。1回100P必要。
装備・ドロイド生産時にスキルを発生させる鉱物(生産アイテム)?や、合成用アイテム?などの消耗品が手に入る。

銀トモって何?   部分編集

ゲーム内フレンドのこと。最大100人。ゲーム上部メニューから確認できる。
フレンドの援軍はいつでも呼べる……とマニュアルにあるが、現在は未実装の模様。

武器ごとの特徴教えて?   部分編集

短銃:前方扇型の範囲内の対象へ攻撃、射程は中。平均的な性能の武器。
長銃:前方扇型の範囲内の対象へ攻撃、射程は長。使いやすいが進攻ミッションでは長射程が仇となる場合も。
大砲:威力は高いが素早さが大幅に下がる。装備に2マス使う。
拳 :前方長方形の範囲へ攻撃。射程は短。装備に2マス使う。被弾リスクは増えるが、攻撃速度とノックバック効果が利点。

パートナーってどうやって増やすの?   部分編集

ドロイド:設計図を入手後、メインCOM・サブCOM・体・腕・足のモジュールを必要数集めて生産。
ミュータント:各ミッションで出現する大きめの敵を倒した際、ランダムで入手。ザコだらけでなかなか出てこないことも。

装備やドロイドの設計図ってどこで入手できるの?   部分編集

船団レベルアップ時に自動で増えるものと、ミッションクリア時にランダムで入手できるものがある。
船団レベル時にもらえる設計図はレベル開放?から、ミッションクリア時にもらえる設計図はドロップ?から調べられる。

パートナーってどうやって使うの?   部分編集

分かりづらいが装備枠。2マス使うため、武器を装備している場合は外そう。

パートナー装備して出撃したら見た目がコレジャナイ!   部分編集

パートナーの元の姿に固定されてしまう仕様となっております。
ゲームページ最下部のお問い合わせから要望を送れば今後のアップデートでワンチャンあるかも。ないかも。

パートナーの攻撃範囲ってどうなってんの?   部分編集

パートナーごとに固定。大抵は紹介文でなんとなく判断できるが、出撃させてガッカリだこれ!ということも。

進攻ミッションで動かなくなった!   部分編集

進攻ミッションはステージ最奥の破壊対象(宇宙船や基地)を破壊するのがクリア条件。
キャラクターを移動させ、破壊対象を射程内に入れて攻撃するべし。
それでも動かない場合は撤退ボタンを押してキャンセル、またはページのリロードを試してみよう。

ログインボーナスやミッション中のエフェクトで動かなくなった   部分編集

Adblockなど、広告ブロック系の拡張機能を使っている場合はオフにしてみよう。

黒い戦艦みたいな敵がくっそ強い!   部分編集

ほぼ前方直線範囲にしか攻撃してこないので、キャラを斜め上下に配置すれば殴り放題。

「DATA ACCESS」って画面から進まないのだけど?   部分編集

まれによくある*1。画面左下の「戻る」を何回かクリックすれば司令部の画面まで戻れる。

作った(ドロップした)モジュール、パートナー、ユニット、武器が受け取れない   部分編集

格納庫の容量(パートナーで100、モジュール・ユニット・武器で合計200)をオーバーしていると思われ。
オーバーした分はプレゼントに入っているので、格納庫の空きを作ってプレゼントを受け取ろう。


コメント   部分編集

  • FAQの内容が仕様変更で現状と合わない部分があったので修正しました。武器の射程がよくわからないのでどなたか編集していただけると助かります。 -- 2015-07-01 (水) 11:21:23

最終更新
2017-11-01 (水) 15:21:50 (20d)
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