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千年戦争アイギスWiki

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覚醒/クラス

覚醒後クラス   部分編集

  • 青字表記はCCの無いクラス
  • 赤字表記は、前段階のクラスから変化もしくは追加された部分

近接型   部分編集

未覚醒第一覚醒第二覚醒
クラスクラスクラス特性クラス補正クラス追加・変更クラス特性追加クラス補正
ソルジャー
チーフ
ソルジャー
エリート
3体までの敵を足止めできる攻撃速度上昇
バトルマスターギガントアーマー4体までの敵を足止めできるブロック+1,コスト+2
ユニコーン
ナイト
ブリュンヒルデ敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコスト全回復
撤退コスト:
80→100%
レギンレイヴ配置ユニット0の時出撃コスト-3コスト+3
ゲイレルル配置ユニット0の時出撃コスト-3
ブロック数2
ブロックした敵全員を攻撃
コスト+3
アサシンマスターアサシン50%の確率で
敵からの物理攻撃を回避する
ごくまれに敵を即死させる
攻撃時、
低確率暗殺付与
ナイトアサシン60%の確率で
敵からの物理攻撃を回避する
まれに敵を即死させる
回避・暗殺率上昇
HP1.14倍,攻撃1.04倍,防御1.13倍
エンフォーサー攻撃後の待ち時間を少し短縮攻撃速度上昇
プリンセスハイプリンセス敵の防御力を無視できる
ねんどろいど
プリンセス
(実装予定無し)
ヴァンパイア
プリンセス
ヴァンパイア
クイーン
他ユニットからのHP回復を受けられない
防御無視攻撃
攻撃毎に最大HPの2% HPが回復する
自己の能力による
回復は可
イモータル
プリンセス
イモータル
クイーン
HPが回復しない
防御無視攻撃
バーサーカーデストロイヤーアーマータイプの敵に対して攻撃力大幅アップ
敵を倒すとまれにゴールドを入手できる
アーマー特効:
1.5→1.8倍
上級竜兵超級竜兵2体までの敵を足止めできるコスト+5
ドラゴン
プリンセス
真竜戦士2体まで足止め+
ブロックした敵全員に防御無視攻撃
サムライ
マスター
ショーグンブロックした敵全員を攻撃できるブロック+1,コスト+3
忍者マスター超忍敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
コスト-2忍神射程が1.2倍となり
攻撃後の待ち時間をやや短縮
ジライヤ大ガマを1体まで使役できる
大ガマはHPが徐々に減るが
強力な魔法遠距離攻撃が可能
ブロック+1
ペガサスナイトペガサスロードスキル使用で飛行可能
撤退時にコスト全回復
撤退コスト:
80→100%
スカイキャバリア飛行ユニットに対し攻撃力2倍
ペガサスマスタースキルの効果時間が30%増加
ダークナイトパラディン2体までの敵を足止めできる
HPが減少すると防御力アップ
コスト+1
アベンジャーデスアベンジャーHP90%以下で与えるダメージアップ
マスターモンク拳聖50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
前衛軍師武人軍師配置中、他ユニットの出撃コストを3下げる
ブロックした敵全員を攻撃
出撃コスト:
-2→-3
猛将軍師20%の確率で
攻撃力が1.9倍の攻撃を出す
HP1.12倍,攻撃1.04倍,防御1.13倍
大軍配者コスト-3,
HP1.09倍,攻撃1.02倍,防御1.1倍
ルーン
フェンサー
ルーンロード70%の攻撃力で遠距離攻撃
飛び道具を無効化されない
敵の防御力を無視できる
非ブロック時攻撃力:
60→70%
アーク
エンジェル
ドミニオンスキルを使用すると
一定時間封印を解除できる
セラフィムユニット配置時に全味方のHPを全回復
アズライールスキルの効果時間が20%減少するが、
パラメータが大幅に増加
機甲士超電機甲士他者からのHP回復を受けられない
非攻撃時にHPが秒間30回復
スキル中のみ敵の移動速度を低下
回復量:
秒間20→30
ドールマスター非攻撃時にHPが秒間100回復
スキルの効果時間が30%増加
ライドマスタースキル使用時にHPが50%回復
セーラーチーフセーラーエリート1体までの敵を足止めできる
スキル使用中のみ範囲攻撃になり
敵の移動速度を下げる
魚人タイプの敵に対して攻撃力大幅アップ
魚人特効:
1.3→1.5倍
妖狐天狐50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
ブロックした敵全員を攻撃出来る
神官戦士長ディバイン
アーマー
3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
味方のHPを回復する
バトルメイジ超魔導鎧将4体までの敵を足止めできる
スキル使用中だけ
防御無視の遠距離の範囲攻撃
ブロック+1,コスト+3
ドラゴンナイトドラゴンロード撤退時にコスト全回復コスト+5
撤退コスト:
80→100%
ボウライダー
チーフ
ボウライダー
エリート
撤退時にコスト全回復
弓矢での遠距離攻撃が可能
ブロック中は攻撃力が70%に減少
撤退コスト:
80→100%
ブロック時攻撃力:
60→70%
メイドメイド長出撃メンバーにいるだけで
主人の性能を強化する
配置中主人が死亡した場合撤退扱い
バトルメイドコスト-3
アーマーメイド自身の毒、状態異常を完全に無効化するブロック+1
ヴァンパイア
ロード
ヴァンパイア
ハイロード
他ユニットからのHP回復を受けられない
攻撃を数回当てた敵を麻痺させる
自己の能力による
回復は可
ソードマスター剣聖スキルで必殺剣を使用可能
ロイヤルガードロイヤルオーダー2体までの敵を足止めできる
自身のHPが徐々に回復(常時)
仙人大仙人通常時は空を飛び遠距離の物理攻撃
スキル使用で地上に降りる
仙猿大仙猿通常時は空を飛び遠距離の物理攻撃
スキル使用で地上に降りる
魔神魔神王自身が死亡した場合撤退扱い
防御無視攻撃
HPが回復しない
魔界でも能力が低下しない
コスト+3
戦の聖霊戦の大聖霊ブロックした敵全員を攻撃できる
ダーク
ストーカー
アビス
ダーク
ストーカー
自身が死亡した場合撤退扱い
エンジェル系の敵に対して攻撃力大幅アップ
魔界でも能力が低下しない
エンジェル特効:
1.3→1.5倍
ぬらりひょん総大将
ぬらりひょん
スキル中、
敵の遠距離攻撃の対象にならない
キャノンアーマーギガ
キャノンアーマー
3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
長射程の範囲物理攻撃
コスト+3
大鬼常に自分の周りの地上の敵
全てを同時に攻撃する
コスト+5
インペリアル
オーダー
ナイトオブナイツ射程の短い飛び道具での攻撃が可能
飛び道具を無効化されない
2体までの敵を足止めできる
コスト+3
皇帝(未実装)
天狗大天狗遠距離攻撃の対象にならず
空を飛び敵を足止めしない
敵の移動速度を下げる遠距離物理攻撃を行う
イビル
プリンセス
(未実装)
鍛冶職人マスタースミス出撃メンバーにいるだけで
対象クラスの攻撃防御5%上昇
配置中は、攻撃防御がさらに15%上昇する
配置中上昇量:
10%→15%
次席剣闘士(未実装)
キョンシー(未実装)
雷公(未実装)
モンスター
ブレイカー
(未実装)
風伯(未実装)

遠距離型   部分編集

未覚醒第一覚醒第二覚醒
クラスクラスクラス特性クラス補正クラス追加クラス特性追加クラス補正
スナイパーアルテミス飛行ユニットを優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力アップ
飛行特効:
1.2→1.4倍
着弾までの速度アップ
ウォーロックアークメイジ防御力無視の範囲攻撃
プリーストセイント味方ユニットのHPを回復し、
状態異常の回復を早める
(時間半減,自身には効果なし)
ハイエロファント自身の毒、状態異常を
完全に無効化することができる
HP1.2倍,攻撃1.1倍,防御1.2倍
オラクル50%の確率で
敵の攻撃を完全に無効化する
射程+10
HP1.06倍,
ロードウィッチアークウィッチ攻撃した敵の移動速度を65%減少させる移動速度低下:
50%→65%
ホーリーウィッチ攻撃した敵の移動速度を80%減少させる射程+10
ソーサレススキルの効果時間が30%増加射程+20
キャプテンキングオブ
パイレーツ
飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度を下げる
ドラゴン
シャーマン
ドラゴン
シャーマン
ロード
味方ユニットのHPを回復
ヴァンパイア
キラー
アンデッド
キラー
3本の矢を同時に発射
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力アップ
アンデッド特効:
1.5→1.8倍
ハイシャーマンシャーマン
ロード
敵の移動速度を下げる
ハイビショップエルダー
ビショップ
防御力無視の範囲攻撃
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力アップ
アンデッド特効:
1.2→1.4倍
後衛軍師参謀軍師スキルの再使用までの時間を30%短縮射程+30
時間短縮:
20%→30%
陰陽師陰陽頭スキルを持つ特殊なトークンを使役可能
敵の移動速度を大幅に低下させる
防御力無視の範囲攻撃
サモナーサモンマスタースキル使用中だけ召喚魔法で攻撃射程+10グランドサモナー攻撃力が大幅に増加
攻撃後の待ち時間が増加
射程+20
幻想召喚士ケットシーを1体まで使役できる
ケットシーはHPが徐々に減るが
物理攻撃を90%回避できる
射程+60
風水士風水導士地形の影響を70%軽減
悪天候の時間を50%短縮
範囲内の味方3人まで同時に回復
地形軽減:
50%→70%
同時回復:
2人→3人
重砲士キャノン
マスター
長射程の範囲物理攻撃射程+20
トップダンサースーパー
ダンサー
範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の10%分の値を加算する
政務官(未実装)
ネクロマンサーヘル
ネクロマンサー
毒、状態異常無効のトークンを使役可能
防御力無視の遠距離攻撃
射程+30
クロノウィッチアーク
クロノウィッチ
範囲内の敵の移動速度を常時40%下げる移動速度低下:
30%→40%
ドルイドマスター
ドルイド
味方のHPを回復するトークンを使役可能
トークンは配置時に全味方のHPを500回復する
防御力無視の遠距離攻撃
配置時回復量:
300→500
ハイ
アルケミスト
マスター
アルケミスト
攻撃または範囲攻撃がヒットした
敵の防御力を一定時間半減
射程+20
半減時間:
2秒→2.33秒
ハイレンジャーマスター
レンジャー
超強化トラップトークンを設置可能
飛行ユニットを優先して攻撃
悪天候の影響を受けない
射程+20
マスターシーフトレジャー
ハンター
出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.3倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
射程+30
ドロップ率:
3%→5%
敵攻撃力・HP:
1.2倍→1.3倍
呪術師大呪術師長範囲内の敵は攻撃力が下がり
HPが大きく減っているときに
自分や味方の攻撃を当てると一撃で倒せる
射程+20
魔物使い魔獣使い防御力、魔法耐性無視の
攻撃を行うトークンを使役可能
防御力無視の遠距離攻撃
魔界でも能力が低下しない
ビーストマスターHPが徐々に回復し、
防御魔耐無視攻撃を行うトークンを使役
魔獣調教師HPが徐々に減るが、
高性能な
防御魔耐無視攻撃を行うトークンを使役
射程+20
ダーク
ハイプリースト
ダーク
カーディナル
射程内に敵がいる場合は
防御力無視の遠距離攻撃
いない場合は味方ユニットのHPを回復
魔界でも能力が低下しない
エンチャンターハイ
エンチャンター
フィールドに1体配置可で稀に
攻撃を無効化するトークンを使役可能

防御力無視の遠距離攻撃
スキル発動時ゴーレムタイプの敵を停止
マーチャントエルダー
マーチャント
敵を倒すとまれにゴールドを入手できる
ゴールドゲット!」を持つ
ブロック数2のトークンを使役可能
敵の移動速度を下げる
射程+40
フェンリル
シャーマン
フェンリル
シャーマン
ロード
味方ユニットのHPを回復
スキル使用時に範囲内の敵の攻撃力を下げる
射程+20
モンスター
スレイヤー
モンスター
バスター
飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度を下げる
デモンサモナー(未実装)
エレメンタラーエレメンタル
マスター
範囲内の対応するエレメンタルの
攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で
1体まで出撃数に含まない
猫又(未実装)
道化師(未実装)



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