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千年戦争アイギスWiki

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クラス特性

クラス特性   部分編集


近接   部分編集

クラス特性備考
王子味方全員の能力を高める
王子【神器装備】配置中、魔界でも全味方ユニットの能力が低下しない
王子【ケラウノス】敵の防御を無視できる
配置中、魔界でも全味方ユニットの能力が低下しない
王子【幼少】味方全員の能力を高める
王子【砂漠】味方の能力を高める
砂漠の国出身の
味方ユニットはさらに強化

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クラス特性備考
下級ソルジャー2体までの敵を足止めできる
ソルジャー
ソルジャーチーフ3体までの敵を足止めできる
ソルジャーエリート攻撃速度はソルジャーチーフより遅くなる
コマンダー配置中のみ、全ユニットの
攻撃力と防御力+3%、魔法耐性+3
ウォリアー以下がそれぞれ20%の確率で発動
・攻撃後の硬直なし
・敵の攻撃を完全に無効化する

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クラス特性備考
下級ヘビーアーマー3体までの敵を足止めできる
ヘビーアーマー
バトルマスター攻撃速度はヘビーアーマーより速くなる
ギガントアーマー4体までの敵を足止めできる攻撃速度はバトルマスターと同じ

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クラス特性備考
ワルキューレ敵を倒すと出撃コスト回復撤退時にコストが70%回復
ユニコーンナイト撤退時にコストが80%回復
ブリュンヒルデ撤退時にコスト全回復
レギンレイヴ魔法耐性が上昇
配置ユニット0の時出撃コスト-3
魔法耐性+10
ゲイレルルブロックした敵全員を攻撃できるブロック数2

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クラス特性備考
ローグ50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する魔法攻撃は回避できない
アサシン
マスターアサシン50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
ごくまれに敵を即死させる
ナイトアサシン60%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
まれに敵を即死させる
エンフォーサー50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
攻撃後の待ち時間を少し短縮

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クラス特性備考
プリンセス敵の防御力を無視できる魔法攻撃扱いなので
敵の魔法耐性でダメージが軽減される
ハイプリンセス

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クラス特性備考
ねんどろいどプリンセス敵の防御力を無視できる魔法攻撃扱いなので
敵の魔法耐性でダメージが軽減される

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クラス特性備考
ヴァンパイアプリンセス他ユニットからのHP回復を受けられない
防御無視攻撃
攻撃毎に最大HPの2% HPが回復する
魔法攻撃扱いなので
敵の魔法耐性でダメージが軽減される
ヴァンパイアクイーン

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クラス特性備考
イモータルプリンセスHPが回復しない
防御無視攻撃
スキル終了時にHPが全回復
魔法攻撃扱いなので
敵の魔法耐性でダメージが軽減される
イモータルクイーン

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クラス特性備考
下級バンデットアーマータイプの敵に対して攻撃力アップアーマータイプの敵に対して攻撃力1.5倍
バンデット
バーサーカー
デストロイヤーアーマータイプの敵に対して攻撃力大幅アップ
敵を倒すとまれにゴールドを入手できる(ゴールドゲット!と同じ)
アーマータイプの敵に対して攻撃力1.8倍

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クラス特性備考
下級竜兵2体までの敵を足止めできる
魔界でも能力が低下しない
中級竜兵
上級竜兵
超級竜兵

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クラス特性備考
竜戦士封印され本来の能力を発揮できない
魔界でも能力が低下しない
ブロック数2
ドラゴンプリンセスにクラスチェンジ可

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クラス特性備考
ドラゴンプリンセス2体まで足止め
+防御無視攻撃
魔界でも能力が低下しないブロック数2
魔法攻撃扱いなので
敵の魔法耐性でダメージが軽減される
真竜戦士ブロックした敵全員に防御無視攻撃

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クラス特性備考
下級サムライブロックした敵全員を攻撃できるブロック数2
サムライ
サムライマスター
ショーグンブロック数3
ダイショーグンスキルの効果時間が30%増加
黒鋼大鎧武者魔法耐性が上昇(+20)

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クラス特性備考
下級忍者敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
ブロック数0
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
忍者
忍者マスター
超忍
忍神敵を足止めしない
飛び道具での攻撃が可能
射程が1.2倍となり攻撃後の
待ち時間をやや短縮
ブロック数0
射程240の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
ジライヤ飛び道具での攻撃が可能
大ガマを1体まで使役できる
大ガマはHPが徐々に減るが
強力な魔法遠距離攻撃が可能
ブロック数1
射程200の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ブロック時・非ブロック時ともに
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象

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クラス特性備考
ペガサスライダースキル使用で飛行可能
敵を倒すと出撃コスト回復
撤退時にコストが70%回復スキル発動中の射程は120
攻撃範囲の地上・空中両方の敵を一度に攻撃可能

ペガサスマスターのユニット画面は
効果時間延長適用済み
ペガサスナイト撤退時にコストが80%回復
ペガサスロード撤退時にコスト全回復
スカイキャバリア撤退時にコスト全回復
飛行ユニットに対し攻撃力2倍
ペガサスマスター撤退時にコスト全回復
スキルの効果時間が50%増加

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クラス特性備考
ダークファイター2体までの敵を足止めできる
HPが減少すると防御力アップ
HPが減った割合に応じて防御力が増加
(HP50%以下で最大の1.5倍に)
ダークナイト
パラディンHPが減った割合に応じて防御力が増加
(HP50%以下で最大の1.9倍に)

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クラス特性備考
アベンジャーHP90%以下で与えるダメージアップHP91%未満で攻撃力1.2倍
HP71%未満で攻撃力1.4倍
HP51%未満で攻撃力2.0倍
HP31%未満で攻撃力3.0倍
HP11%未満で攻撃力4.0倍
デスアベンジャー

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クラス特性備考
モンク50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する魔法攻撃は回避できない
ブロック数2
マスターモンク
拳聖
拳王50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
通常時は10%、スキル中は100%の確率で攻撃力が1.3倍
修羅50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
スキル再使用時間を40%短縮

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クラス特性備考
前衛戦術家配置中、他ユニットの出撃コストを1下げるブロック数2
複数の前衛戦術家系クラス(NPC含む)を配置しても、
コストを下げる効果は累積しない
コスト下げ効果のあるアビリティとは累積する
前衛軍師配置中、他ユニットの出撃コストを2下げる
武人軍師配置中、他ユニットの出撃コストを3下げる
ブロックした敵全員を攻撃
猛将軍師20%の確率で攻撃力が1.9倍の攻撃を出す
大軍配者

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クラス特性備考
魔法剣士50%の攻撃力で遠距離攻撃飛び道具を無効化されない
敵の防御力を無視できる
射程200の単体魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
ルーンフェンサー60%の攻撃力で遠距離攻撃
ルーンロード70%の攻撃力で遠距離攻撃攻撃速度はルーンフェンサーより速くなる

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クラス特性備考
エンジェルスキルを使用すると
一定時間封印を解除できる
非スキル時、ブロック数0、攻撃不可

アズライールのユニット画面は
効果時間減少適用済み
アークエンジェル
ドミニオン
セラフィムユニット配置時に全味方のHPを全回復
アズライールスキルの効果時間が20%減少するが、
パラメータが大幅に増加

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クラス特性備考
くぐつ使い他者からHP回復を受けられない
スキル中のみ敵の移動速度を低下
非攻撃時にHPが秒間10回復麻痺中は回復効果なし
スキル発動中は射程250、
即着弾型の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃

ドールマスターのユニット画面は
効果時間延長適用済み
非攻撃時は0.1秒ごとにHP1回復
機甲士非攻撃時にHPが秒間20回復非攻撃時は0.1秒ごとにHP2回復
超電機甲士非攻撃時にHPが秒間30回復非攻撃時は0.1秒ごとにHP3回復
ドールマスター非攻撃時にHPが秒間120回復
スキルの効果時間が30%増加
非攻撃時は0.1秒ごとにHP12回復
ライドマスター非攻撃時にHPが秒間30回復
スキル使用時にHPが50%回復
非攻撃時は0.1秒ごとにHP3回復

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クラス特性備考
セーラー1体までの敵を足止めできる
スキル使用中のみ
敵の移動速度を下げる
魚人タイプの敵に対して攻撃力アップ
スキル発動中は射程200、即着弾型の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
魚人タイプの敵に対して攻撃力1.3倍
セーラーチーフ
セーラーエリート1体までの敵を足止めできる
スキル使用中のみ範囲攻撃になり
敵の移動速度を下げる
魚人タイプの敵に対して攻撃力大幅アップ
スキル発動中は射程200、即着弾型の範囲物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
魚人タイプの敵に対して攻撃力1.5倍

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クラス特性備考
妖狐50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する
ブロックした敵全員を攻撃出来る
魔法攻撃は回避できない
ブロック数2
天狐

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クラス特性備考
神官戦士2体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
回復時の射程は160
神官戦士長3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
回復時の射程は180
ディバインアーマー

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クラス特性備考
メイジアーマー3体までの敵を足止めできるスキル使用中だけ
防御無視の
遠距離の範囲攻撃
スキル発動中は範囲魔法攻撃
地上の敵を優先して攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を
巻き込むことができる
スキル発動中は射程160
バトルメイジ3体までの敵を足止めできるスキル発動中は射程180
超魔導鎧将4体までの敵を足止めできるスキル発動中は射程180
極魔導鎧帝4体までの敵を足止めできる
スキル使用中の射程が上昇
スキル発動中は射程230
ミスティックシールド5体までの敵を足止めできる
魔法耐性が上昇
スキル発動中は射程180
魔法耐性+10

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クラス特性備考
ドラゴンライダー撤退時にコストが70%回復スキルが遠距離攻撃の場合は
地上の敵を優先して攻撃
ドラゴンナイト撤退時にコストが80%回復
ドラゴンロード撤退時にコスト全回復

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クラス特性備考
ボウライダー撤退時にコストが70%回復弓矢での遠距離攻撃が可能ブロック中は攻撃力が半減射程は260
遠距離攻撃は地上の敵を優先して攻撃
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
ボウライダーチーフ撤退時にコストが80%回復ブロック中は攻撃力が60%に減少
ボウライダーエリート撤退時にコストが全回復ブロック中は攻撃力が70%に減少覚醒前より矢の速度アップ
覚醒スキル使用中ブロック0

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クラス特性備考
メイド出撃メンバーにいるだけで
主人の性能を強化する
配置中主人が死亡した場合
撤退扱い
撤退支援の対象は
アビリティの対象と同様
メイド長
バトルメイド
アーマーメイド自身の状態異常を完全に無効化する

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クラス特性備考
ヴァンパイアロードHPが回復しない
攻撃を数回当てた敵を麻痺させる
攻撃を6回当てると敵を麻痺状態に
麻痺した敵は12秒間行動不能になり防御力半減
アルケミスト系の防御力半減効果と累積する
ヴァンパイアハイロード他ユニットからのHP回復を受けられない
攻撃を数回当てた敵を麻痺させる

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クラス特性備考
ソードマスタースキルで必殺剣を使用可能
剣聖

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クラス特性備考
ロイヤルガード2体までの敵を足止めできる
自身のHPが徐々に回復(常時)
0.5秒ごとにHP15回復
ロイヤルオーダー0.5秒ごとにHP20回復

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クラス特性備考
仙人通常時は空を飛び
遠距離の物理攻撃
スキル使用で地上に降りる
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
大仙人

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クラス特性備考
仙猿通常時は空を飛び
遠距離の物理攻撃
スキル使用で地上に降りる
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
大仙猿

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クラス特性備考
魔神自身が死亡した場合撤退扱い
防御無視攻撃
HPが回復しない
魔界でも能力が低下しない
魔法攻撃扱いなので
敵の魔法耐性でダメージが軽減される
魔神王

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クラス特性備考
戦の聖霊ブロックした敵全員を攻撃できる
戦の大聖霊

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クラス特性備考
ダークストーカー自身が死亡した場合撤退扱い
撤退時に出撃コストが80%回復
エンジェル系の敵に対して攻撃力アップ
魔界で能力低下しない
エンジェルタイプの敵に対して攻撃力1.3倍
アビスダークストーカー自身が死亡した場合撤退扱い
撤退時に出撃コストが90%回復
エンジェル系の敵に対して攻撃力大幅アップ
魔界で能力低下しない
エンジェルタイプの敵に対して攻撃力1.5倍

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クラス特性備考
ぬらりひょんスキル中、
敵の遠距離攻撃の対象にならない
総大将ぬらりひょん

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クラス特性備考
重装砲兵3体までの敵を足止めできる
敵をブロックしていない時、
長射程の範囲物理攻撃
射程は300
ブロック時は近接単体攻撃
キャノンアーマー
ギガキャノンアーマー

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クラス特性備考
常に自分の周りの地上の敵
全てを同時に攻撃する
大鬼

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クラス特性備考
インペリアルナイト射程の短い飛び道具での攻撃が可能
飛び道具を無効化されない
2体までの敵を足止めできる
射程160の単体物理攻撃
地上の敵を優先して攻撃
インペリアルオーダー
ナイトオブナイツ

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クラス特性備考
皇帝配置中、魔界でも全味方ユニットの能力が低下しない

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クラス特性備考
天狗遠距離攻撃の対象にならず
空を飛び敵を足止めしない
敵の移動速度を下げる遠距離物理攻撃を行う
 
大天狗

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クラス特性備考
イビルプリンセス他ユニットからのHP回復を受けられない
魔界でも能力が低下しない
魔法攻撃ではない

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クラス特性備考
鍛冶職人出撃メンバーにいるだけで
対象クラスの攻撃防御5%上昇
配置中は、攻撃防御がさらに10%上昇する
「対象クラス」は各ユニットのアビリティを参照
マスタースミス出撃メンバーにいるだけで
対象クラスの攻撃防御5%上昇
配置中は、攻撃防御がさらに15%上昇する

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クラス特性備考
グラディエーターHP90%以下で攻撃後の待ち時間短縮HP91%未満で待機時間20%減少
HP61%未満で待機時間60%減少
HP31%未満で待機時間100%減少
次席剣闘士
筆頭剣闘士HP95%以下で攻撃後の待ち時間短縮HP96%未満で待機時間20%減少
HP66%未満で待機時間60%減少
HP36%未満で待機時間100%減少

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クラス特性備考
キョンシー他ユニットからのHP回復を受けられない
防御力と魔法耐性無視
敵をブロックしていない時、遠距離攻撃を行う
屍道士

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クラス特性備考
雷公通常時は空を飛び
長射程の防御力無視攻撃
スキル使用で地上に降りる
 
雷神

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遠距離   部分編集

クラス特性備考
下級アーチャー飛行ユニットを
優先して攻撃
飛行ユニットに対し攻撃力1.2倍攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
アーチャー
スナイパー攻撃速度はアーチャーより遅くなる
アルテミス飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍攻撃速度はスナイパーと同じ
覚醒前より矢の速度アップ
セレーネ飛行ユニットに対し攻撃力1.6倍
ラピッドシューター飛行ユニットに対し攻撃力1.4倍
攻撃の後の待ち時間を少し短縮
スキル再使用時間を40%短縮
他のスキル再使用時間短縮効果とは累積しない

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クラス特性備考
下級メイジ防御力無視の範囲攻撃範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
メイジ
ウォーロック
アークメイジ

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クラス特性備考
ヒーラー味方ユニットのHPを回復
プリースト
セイント味方ユニットのHPを回復し、
状態異常の回復を早める
射程内のユニットの状態異常回復までの
残り時間を半分にする(自身には効果なし)
回復効果の発生は前段階のクラスより早くなる
(一部キャラは同じ)
ハイエロファント自身の毒、状態異常を完全に無効化することができる
オラクル50%の確率で敵の攻撃を完全に無効化する

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クラス特性備考
ウィッチ攻撃した敵の移動速度を50%減少させる単体魔法攻撃
ロードウィッチ
アークウィッチ攻撃した敵の移動速度を65%減少させる
ホーリーウィッチ攻撃した敵の移動速度を80%減少させる
ソーサレス攻撃した敵の移動速度を65%減少させる
スキルの効果時間が30%増加
ユニット画面は
効果時間延長適用済み

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クラス特性備考
下級パイレーツ飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度を下げる
即着弾型の単体物理攻撃
パイレーツ
キャプテン
キングオブパイレーツ

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クラス特性備考
ドラゴンシャーマン味方ユニットのHPを回復
魔界でも能力が低下しない
攻撃行動時は範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
ドラゴンシャーマンロード

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クラス特性備考
ヴァンパイアハンター2本の矢を同時に発射アンデッドタイプの敵に対して
攻撃力アップ
アンデッドタイプの敵に対して
攻撃力1.5倍
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
ヴァンパイアキラー3本の矢を同時に発射攻撃速度
ヴァンパイアハンターより遅くなる
アンデッドキラー4本の矢を同時に発射アンデッドタイプの敵に対して
攻撃力1.8倍
攻撃速度
ヴァンパイアキラーより遅くなる

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クラス特性備考
シャーマン敵の移動速度を下げる単体魔法攻撃
スキル使用で味方の回復が可能
ハイシャーマン
シャーマンロード

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クラス特性備考
ビショップ防御力無視の範囲攻撃
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力アップ
アンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
スキル使用で味方の回復が可能
ハイビショップ
エルダービショップアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍
パトリアークアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.4倍
全員のHPが徐々に回復(15回復/0.5秒)
フィロソファーエンジェルとアンデッドタイプの敵に対して攻撃力1.2倍
攻撃の効果範囲が1.3倍

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クラス特性備考
後衛戦術家スキルの再使用までの時間を10%短縮1度の攻撃で2連射
短縮効果は配置している間のみ
後衛戦術家がマップ上から居なくなると再使用時間も元の値に戻る
(スキル発動可能状態になっていれば、その状態を維持できる)
攻撃が飛び道具の無効化判定の対象
後衛軍師スキルの再使用までの時間を20%短縮
参謀軍師スキルの再使用までの時間を30%短縮

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クラス特性備考
陰陽師スキルを持つ特殊なトークンを使役可能
敵の移動速度を大幅に低下させる
防御力無視の範囲攻撃
範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を
巻き込むことができる
式鬼を使役
最大3回まで配置可能
陰陽頭金剛式鬼を使役
最大3回まで配置可能

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クラス特性備考
サモナースキル使用中だけ
召喚魔法で攻撃
非スキル時攻撃不可
範囲魔法攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
サモンマスター
グランドサモナー攻撃力が大幅に増加
攻撃後の待ち時間が増加
幻想召喚士ケットシーを1体まで使役できる
ケットシーはHPが徐々に減るが物理攻撃を90%回避できる

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クラス特性備考
風水使い地形の影響を30%軽減悪天候の時間を
50%短縮
範囲内の味方2人まで同時に回復地形・天候に関する特性は
いずれも配置してから効果を発揮
風水士地形の影響を50%軽減
風水導士地形の影響を70%軽減範囲内の味方3人まで同時に回復
風水仙人範囲内の味方4人まで同時に回復
八門風水導士範囲内の味方3人まで同時に回復
スキル中のみ遠距離攻撃の対象にならない

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クラス特性備考
砲術士長射程の範囲物理攻撃即着弾型の範囲物理攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
重砲士
キャノンマスター

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クラス特性備考
ダンサー範囲内の味方の攻撃力と防御力の最終値に
自身の10%分の値を加算する
ダンサー自身は自身もしくは他のダンサーの加算効果は得られない
他の支援効果でダンサーの能力値が強化されていれば
強化された能力値を元にして味方の攻撃力・防御力に加算する
トップダンサー
スーパーダンサー

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クラス特性備考
政務官範囲内の王子の攻撃力と
防御力の最終値に自身の
10%分の値を加算する
他の支援効果で政務官の能力値が強化されていれば
強化された能力値を元にして味方の攻撃力・防御力に加算する

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クラス特性備考
ネクロマンサー状態異常無効のトークンを使役可能
防御力無視の遠距離攻撃
ソードスケルトンを使役
最大7回まで配置可能
ヘルネクロマンサースケルトンランサーを使役
最大9回まで配置可能

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クラス特性備考
クロノウィッチ敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時30%下げる
アーククロノウィッチ敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時40%下げる
クロノマスター敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時40%下げる
スキル再使用時間を40%短縮
他のスキル再使用時間短縮効果とは累積しない
クロノマンサー敵3体に防御力無視攻撃
範囲内の敵の移動速度を常時40%下げる

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クラス特性備考
ドルイド味方のHPを回復するトークンを使役可能
トークンは配置時に全味方のHPを300回復する
防御力無視の遠距離攻撃
攻撃を当てた敵の移動を
一瞬止める効果がある
生命の木を使役
最大5回まで配置可能
マスタードルイド味方のHPを回復するトークンを使役可能
トークンは配置時に全味方のHPを500回復する
防御力無視の遠距離攻撃
生命の神木を使役
最大5回まで配置可能

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クラス特性備考
アルケミスト攻撃または範囲攻撃がヒットした
敵の防御力を一定時間半減
防御力半減効果は
2秒間持続
範囲物理攻撃
効果範囲の地上・空中両方の敵を巻き込むことができる
自身の攻撃は常に敵防御力半減でダメージ計算が行われる
麻痺による防御力半減効果と累積する
ハイアルケミスト
マスターアルケミスト防御力半減効果は
約2.33秒間持続

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クラス特性備考
レンジャートラップトークンを設置可能飛行ユニットを優先して攻撃
悪天候の影響を受けない
トラップを設置可能
最大9個まで設置可能
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
ハイレンジャー強化トラップトークンを設置可能強化トラップを設置可能
最大9個まで設置可能
マスターレンジャー超強化トラップトークンを設置可能超強化トラップを設置可能
最大9個まで設置可能

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クラス特性備考
シーフ出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が3%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.2倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手
魔水晶刻水晶ブルーオーブ
好感度/信頼度上昇アイテム・
イベント用の収集アイテムが対象
敵強化は敵遠距離攻撃の攻撃力も対象
複数のシーフ系クラスを編成しても効果は累積しない
トレジャーハント系のアビリティとは累積する
攻撃が飛び道具の
無効化判定の対象
マスターシーフ
トレジャーハンター出撃メンバーにいるだけで
ユニット以外のドロップ率が5%上昇、
敵の攻撃力とHPが1.3倍
敵を倒すとまれにゴールドを入手

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クラス特性備考
呪術使い敵2体に防御力無視攻撃
範囲内の敵は攻撃力が下がりHPが
大きく減っているときに自分や
味方の攻撃を当てると一撃で倒せる
魔法攻撃
敵の攻撃力10%減少
即死効果は敵HPが5%未満となるダメージを与えた時点で発動
(一部の敵には無効)
呪術師
大呪術師長敵3体に防御力無視攻撃
範囲内の敵は攻撃力が下がりHPが
大きく減っているときに自分や
味方の攻撃を当てると一撃で倒せる

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クラス特性備考
魔物使い防御力、魔法耐性無視の攻撃を行うトークンを使役可能防御力無視の遠距離攻撃
魔界でも能力が低下しない
魔獣オルトロスを使役
最大2回まで配置可能
魔獣使い魔獣ケルベロスを使役
最大2回まで配置可能
ビーストマスターHPが徐々に回復し、防御魔耐無視攻撃を行うトークンを使役0.1秒ごとに7回復
魔獣調教師HPが徐々に減るが、高性能な防御魔耐無視攻撃を行うトークンを使役0.6秒ごとに最大HPの1%減少(端数切り捨て)

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クラス特性備考
ダークプリースト射程内に敵がいる場合は防御力無視の遠距離攻撃
いない場合は味方ユニットのHPを回復
ダークハイプリースト
ダークカーディナル魔界でも能力が低下しない

Edit編集

クラス特性備考
エンチャンター防御力無視の遠距離攻撃
スキル発動時
ゴーレムタイプの敵を停止
停止効果はマップ全域に効果あり
停止時間はスキルの持続とは無関係に
発動時から5秒間
ハイエンチャンターフィールドに1体配置可で稀に
攻撃を無効化するトークンを使役可能
ガーディアンゴーレムを使役
最大1回まで配置可能

Edit編集

クラス特性備考
マーチャント敵を倒すとまれにゴールドを入手できる「ゴールドゲット!」を持つトークンを使役可能
敵の移動速度を下げる
マーセナリーを使役
最大4回まで配置可能
エルダーマーチャント敵を倒すとまれにゴールドを入手できる「ゴールドゲット!」を持つブロック数2のトークンを使役可能、
敵の移動速度を下げる
マスターマーセナリーを使役
最大4回まで配置可能

Edit編集

クラス特性備考
フェンリルシャーマン味方ユニットのHPを回復
スキル使用時に範囲内の敵の攻撃力を下げる
フェンリルシャーマン
ロード

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クラス特性備考
モンスタースレイヤー飛行ユニットを優先して攻撃
敵の移動速度を下げる
モンスターバスター

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クラス特性備考
デモンサモナートークンを使役可能
範囲内の敵に攻撃力に比例した
防御力、魔法耐性無視の継続ダメージ
魔界でも能力が低下しない
通常攻撃不可
0.1秒間に1回、攻撃力の10%のダメージを与える
インプを使役
最大7回まで配置可能
デモンマスターデーモンを使役
最大7回まで配置可能

Edit編集

クラス特性備考
エレメンタラー範囲内の対応するエレメンタルの攻撃力と防御力の最終値に自身の値を加算
トークンは3体まで出撃可能で1体まで出撃数に含まない
攻撃不可
各種エレメンタルを使役
最大15回まで配置可能
エレメンタルマスター

Edit編集

クラス特性備考
猫又範囲内の敵の攻撃力と防御力が20%、
味方の攻撃力と防御力が10%低下
攻撃不可
猫ショウ範囲内の敵の攻撃力と防御力が25%、
味方の攻撃力と防御力が10%低下

Edit編集

クラス特性備考
道化師撤退時にコストが全回復
攻撃時に特殊効果が
高確率で発動

Edit編集


最終更新
2017-10-19 (木) 11:48:36 (57d)
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