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9th Existence攻略Wiki

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基本情報
ゲームをする上で知っておきたい事柄を載せています。
内容は付属してくる「説明書.txt」と同内容です(転載許可済)。
その他、必要に応じて項目が増えるかも知れません。

☆操作関連☆   部分編集

【その他共通】
[F1]=ゲームのプロパティ表示
[F2]=FPS(frame per second)を表示
[F5]=押下時のみ動作高速化
[F12]=強制的にタイトル画面へ

平常時(キーボード)   部分編集

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戦闘時(キーボード)   部分編集

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☆戦闘関連☆   部分編集

用語の説明になります。

アクティブタイムライン   部分編集

戦闘中、画面上方に設置される敵味方共有のタイムラインの事です。
全体の長さを15000に設定しており、キャラクターアイコンが右まで到達すると行動できるようになります。
当ゲームはこれを用いたアクティブタイムラインバトル(ATLB)が採用されています。

オーバードライブゲージ   部分編集

攻撃をしたり、受けたりすると溜まるゲージです。
最大まで溜まると、通常時では出す事の出来ない秘奥義を使う事が出来ます。
ゲージ一本分を1000に設定しています。

ターン経過   部分編集

ターンは一定時間経過する度に、1経過します。
ターンが進む速度は、戦闘に参加している全キャラクターの平均速度を基準としています。

属性   部分編集

属性は斬撃、刺突、打撃、炎、氷、雷、水、地、風、闇、聖、空の12種類があります。
一覧表はゲーム中のラルクの家の本棚から取る事が出来ます。
相関関係は、 炎⇔氷 雷⇔水 地⇔風 闇⇔聖となります。

ボーナス   部分編集

ノーダメージや1ターンで倒すと、取得した経験値とジェムの量に応じてそれぞれ2割のボーナスが入る。

ステータス   部分編集

各色は下記パラメータ振り分けの識別用。

HPキャラクターの体力です。この値が0になると戦闘不能になってしまいます。
MPキャラクターの精神力です。術技を発動するのに消費します。
攻撃力キャラクターの通常攻撃、物理特技、属性特技の攻撃力に影響します。
魔法攻撃力キャラクターの属性特技、精霊術の攻撃力に影響します。回復技の回復量にも影響します。
防御力敵の通常攻撃、物理特技、属性特技のダメージ量を軽減します。
魔法防御力敵の属性特技、精霊術のダメージ量を軽減します。
敏捷性キャラクターの行動スピード。値が大きい程、タイムラインを進む速度が上昇します。
命中率通常攻撃の命中率に影響します。術技はこの値とは別に命中率が決められています。
回避率敵の通常攻撃、属性攻撃を回避する確率に影響します。
クリティカル率通常攻撃の会心率に影響します。
狙われにくさ敵の標的になるかならないかに影響します。数値が同じキャラだと効果がありません。

ステータス異常   部分編集

ステータス異常は4種類あります。どれも4ターン経過すると解除されます。
逆効果の補助をかけても相殺する事が出来ます。
2段階あり、その際は「大幅に低下」と表示されます。

攻撃力低下攻撃力が下がります。攻撃力上昇の効果で相殺されます。
防御力低下防御力が下がります。防御力上昇の効果で相殺されます。
魔法攻撃力低下魔法攻撃力が下がります。魔法攻撃力上昇の効果で相殺されます。
敏捷性低下敏捷性が下がります。敏捷性上昇の効果で相殺されます。

パラメータ振り分け   部分編集

RP(ルーンポイント)を振り分けられる回数ごとにまとめて分類してます。
レベル255でも1529RPまでしか貯まらないので全部に振り分けることは出来ません。
ちなみにラックルポイントのRP(ミニゲームで貰えるポイント)とは違うので間違えないように!
一度振り分けるとカルディラの占いの館でしかやり直しが効きませんので誤操作に注意しましょう。
ジャック・ウルフェンは敏捷性、ジェイスは命中・クリティカルの必要RPと上昇量がそれぞれ違うので気をつけて下さい。

HP・MP・攻撃力・魔法攻撃力・防御力については、同じパラメータに振り分けを繰り返した場合、次回振り分けに必要なRPが多くなりますが、振り分け1回での上昇量も増えます。
また、キャラクターごと・パラメータの種類ごとに、上昇量は異なります。

本項目の説明で、xは振り分け回数から1を引いた値を表します。
例えば、11回目の振り分けで、必要なRP・上昇する値を求めるには、x=10とします。
必要RP・パラメータ上昇とも、小数点以下切り捨て

必要RP(全キャラクター・上記5種類のパラメータ共通)   部分編集

0.4x+2

パラメータ上昇   部分編集

キャラクターHPMP攻撃力防御力魔法攻撃
アイ2x+300.2x+30.2x+10.2x+10.2x+1
ローズ2x+250.1x+20.3x+10.2x+10.2x+1
ジャック2x+300.2x+30.2x+10.3x+10.3x+1
ジェイス2x+300.2x+30.5x+10.1x+10.2x+1
ハクナ3x+200.5x+30.2x+10.2x+10.3x+1
エトラ3x+200.7x+30.1x+10.2x+10.2x+1
ウルフェン2x+200.1x+30.1x+10.1x+10.2x+1
ジュリア5x+300.4x+30.3x+10.3x+10.2x+1
ファントム3x+200.3x+30.3x+10.1x+10.3x+1
カタメ5x+500.2x+30.4x+10.3x+10.3x+1
ガジェール2x+300.2x+30.2x+10.2x+10.2x+1
キョウカ2x+300.2x+30.2x+10.2x+10.2x+1

アイの場合は以下の値になります。

回数上昇量必要RP上昇量必要RP上昇量必要RP
13023212
23223212
33423212
43633313
53833313
64044424
74244424
84444424
94654525
104854525
115065636
125265636
135465636
145675737
155875737
166086848
176286848
186486848
196696949
206896949
217010710510
227210710510
237410710510
247611711511
257811711511
268012812612
278212812612
288412812612
298613813613
308813813613
319014914714
329214914714
339414914714
349615915715
359815915715
36100161016816
37102161016816
38104161016816
39106171017817
40108171017817
41110181118918
42112181118918
43114181118918
44116191119919
45118191119919
461202012201020
471222012201020
481242012201020
491262112211021
501282112211021
合計3950570375570275570
回数上昇量必要RPジャック
11109
212018
313027
414036
515045
616054
717063
818072
919081
10110090
合計10550495
回数上昇量ウルフェン
128
2216
3224
4232
5240
6248
7256
8264
9272
10280
合計20440
回数上昇量必要RPジェイス
1133
2165
3197
41129
511511
611813
712115
812417
912719
1013021
1113323
1213625
1313927
1414229
1514531
1614833
1715135
1815437
1915739
2016041
2116343
2216645
2316947
2417249
2517551
2617853
2718155
2818457
2918759
3019061
合計301395960
回数上昇量必要RP
1120
2140
3160
4180
51100
合計5300

状態異常   部分編集

状態異常は基本のもので16個あります。
一覧表はゲーム中のスルマの村の宿屋前の男に話しかけると貰う事が出来ます。

戦闘不能力尽きてしまった状態です。全員戦闘不能になるとゲームオーバーです。
戦闘中行動する度にダメージを受けます。戦闘後も治りません。
暗闇物理攻撃の命中率が下がってしまいます。戦闘後も治りません。
沈黙術技の全てが使えなくなります。戦闘後も治りません。
混乱味方を無差別に攻撃してしまいます。ダメージを受けると回復します。
睡眠行動と回避が出来なくなり、防御力が低下します。ダメージを受けると回復します。
麻痺行動と回避が出来なくなります。
火傷攻撃力が低下し、行動する度にダメージを受けます。
氷漬け行動と回避が出来なくなり、防御力が低下します。ダメージを受けると回復します。
石化行動と回避が出来なくなります。ダメージを受けると一定確率で即死します。
水晶化行動と回避が出来なくなり、少しでもダメージを受けると即死します。
呪い全てのステータスが半減します。戦闘後も治りません。
出血戦闘中行動する度に大ダメージを受けます。
酔い味方を無差別に攻撃してしまいます。数ターン後に睡眠状態になります。
回復不能あらゆる回復効果を受け付けなくなってしまいます。
スタン行動と回避が出来なくなってしまいます。1ターン後に回復します。

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☆術技関連☆   部分編集

n=指定された数字

【物理特技】詠唱無しで発動する事が出来る特技。使い手の物理攻撃力のみに依存する。
斬撃、刺突、打撃属性の3種類がある。アイのみ空属性の特技を詠唱無しで発動する事が出来る。
【属性特技】詠唱を要する特技。使い手の物理攻撃力と魔法攻撃力の両方に依存する。
炎、氷、雷、水、地、風、闇、聖、空属性の9種類がある。
【精霊術】長い詠唱を要する特技。高威力で必ず命中する。使い手の魔法攻撃力のみに依存する。
炎、氷、雷、水、地、風、闇、聖、空属性の9種類がある。
【秘奥義】オーバードライブゲージを消費して、詠唱無しで発動する事が出来る特技。
高威力かつ、必ず命中する。キャラクターによっては追加効果もある。
最初は使えませんが、ストーリーが進むことで使えるようになります。
【詠唱時間:n】術技を発動するのに要する時間です。数値はATLに対応します。
【詠唱キャンセル】詠唱中の敵にこの表記の効果が付いた術技を命中させると、
詠唱を中断させる事が出来ます。
【ディレイ:n】この表記が付いた術技を敵に命中させると、数値分敵の行動を戻す事が出来ます。
詠唱中の相手には効果はありません。
【クイック:n】この表記が付いた術技を対象に使うと、数値分行動を早める事が出来ます。
詠唱中の相手には効果がありません。

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☆装備関連☆   部分編集

以下の表記が付いた装備品を装備した場合

【詠唱ブースト:n】詠唱時間が数値%分短縮されます。
【キャンセラーガード】詠唱キャンセル技を受けてもキャンセルされなくなります。
【MP転換】ダメージの数%をMPとして吸収します。
【クリティカル防止】装備したキャラに限り敵のクリティカルが発生しなくなります。
【HP自動回復】毎ターン数%ずつHPを回復します。
【MP消費半分】術技の必要MPが半分になります。
【経験値2倍】取得経験値が二倍になります。
【取得ジェム◯倍】取得ジェムが◯倍になります。
【ディレイ無効】装備したキャラに限り敵の攻撃でディレイが発生しなくなります。

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★その他事項★   部分編集

難易度変更   部分編集

ゲーム中(戦闘中以外)に自由に変更できます。
下記は敵のステータス変化です。

ステータスEasyNormalHardMenaceEXP0
易しい標準難しい地獄特殊
最大HP80%100%130%200%100%
最大MP100%
攻撃力80%100%130%180%100%
防御力80%100%100%100%100%
魔法攻撃力80%100%130%180%100%
魔法防御力100%
敏捷性100%100%110%120%100%
命中率100%100%100%150%100%
回避率100%100%100%110%100%
クリティカル率50%100%100%150%100%
取得経験値100%0%
取得ジェム100%100%100%120%100%
アイテムドロップ率80%100%120%200%100%

エンディング   部分編集

ノーマルエンドとトゥルーエンドが存在します。

  1. ジャックとローズ
  2. ハクナとエンジュ
  3. ジュリアと兄
  4. エリーとジェイス1〜4
  5. ファントムとローズ1〜3
  6. ウルフェンとソフィア1〜3
  7. ガジェールとフェイ1〜4
  8. VS水精霊
  9. VSその他の精霊
    以上を全てクリアすれば、トゥルーフラグが立ちます。
    ※時期限定イベントである、エリーとジェイス1を見逃した場合は、
    ジェイス関連のサブイベは見なくてもトゥルーエンドに行けます。
    イベント内容の詳細は【サブイベント一覧】で確認出来ます。

周回要素(ネタバレ有)   部分編集

ネタバレになりますのでどうしても見たいという方は開いてみてください。

☆トゥルーエンドクリア後☆

  1. 爆裂草の採取場にて隠しダンジョン「世界の外側」出現。
  2. カルディラアジトにてファントムに話しかけると、ファントムの記憶探しのサブイベント発生。
  3. ファントムのサブイベントを進める事で隠しダンジョン「リーファの地下神殿」出現。
  4. 上記のファントムイベントをクリアした後、雪原の古城5Fにてカタメに話しかけるとサブイベント「魂の呪縛」発生。
  5. カタメのサブイベントを進める事で隠しダンジョン「忘れられた聖堂」出現
  6. イベントセンターの進撃のヒューツベルとエクストリーム鬼ごっこにステージ2追加。クイズに問題追加。
  7. 占いの館でパーティ自由編成可能に。
  8. 闘技場に「団体戦フリーダム級」が出現。
  9. 忘れられた聖堂を1度以上クリアし、尚且つ「禍神の因子」を持った状態でラスボスの下へ向かうと、強化ラスボスと戦闘可能に。
  10. ウエアキラ火山の北に精霊温泉が出現。

☆二周目の追加要素☆
二周目を始めるには、ノーマル・トゥルーエンドどちらかを見た状態で、
創魔の領域の階段右横にいるキャラクターに話しかける。
引継げるものは以下の通り。

  1. 所持金
  2. 素材アイテム(準最強武器用の素材【強敵討伐系】は引き継げません)
  3. 消費アイテム
  4. 装飾品(精霊の石は引き継げません)
  5. ネタ装備(下記参照)
  6. ラックルポイント
  7. モンスター図鑑
  8. アイテム図鑑
  9. オーバードライブゲージ
  10. ウルフェンの盗むを行った回数
分類名称
武器ハリセン・キノコブレード・ビームサーベル・オカリナ・ぴよぴよパンチ・酒瓶・ウロボロス
つるはし・トランプカード・ミスリルメイス・デビルメイス・鬼神の杖・釣竿・破滅の杖
星屑の杖・うちわ・ソーセージ・太刀魚・シャベル・にんじんブレード・魔物図鑑
固有防具革ジャン・回転ビット・サングラス・がり勉メガネ・イヤホン・メカ耳・機械の腕・腕時計・鬼武者の篭手
頭防具ボンボン・ぐるぐる包帯・眼帯・ねこみみカチューシャ・うさみみカチューシャ
身体防具シュゲイルアーマー・シュゲイルボンテージ・バスタオル・ミニマルビキニ・スクール水着・小悪魔ビキニ・純白のスクール水着
高級メイド服・煌くキャミソール・祝福のストール・バニースーツ・トナカイ服・サンタ服
デニムジーンズ・エレメントジーンズ・熱血Tシャツ・タキシード・ブーメランパンツ・神々のブーメランパンツ

二周目の特典は以下の通り(2015/11/27時点)

  1. ラルクが戦闘メンバーに加入
  2. クレアが戦闘メンバーに加入
  3. 4章以降イベントセンターにてミーシャが戦闘メンバーに加入
  4. 4章以降イベントセンターにてエトラorエルクが戦闘メンバーに加入
  5. 二周目限定キャラ用の武器の合成が可能に
  6. 国境大橋の西の山間部のマップに隠しRP交換所設置
  7. イベントスキップ機能追加(魔法の羽で設定可)
  8. 4章以降イベントセンターにてキョウカが戦闘メンバーに加入
  9. 4章以降イベントセンターにてフォルティスが戦闘メンバーに加入
  10. 4章以降イベントセンターにてリソラが戦闘メンバーに加入
  11. 4章以降イベントセンターにてフェイが戦闘メンバーに加入
  12. 4章以降イベントセンターにてシエルが戦闘メンバーに加入
  13. 精霊温泉でカイリに話しかけると……?⇐NEW!
最終更新
2017-10-26 (木) 15:03:32 (26d)
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